Хороший рыцарь - мертвый рыцарь
АвторСообщение
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.10.11 21:38. Заголовок: Чемпионат мира по героям-3 (2011)


Таки решили проводить. По интернету. Через Хамачи.
Здесь будем обсуждать всякие технические вопросы и освещать ход чемпионата.

Во-первых, нужно определиться с игроками.
Список предполагаемых участников:
Federacia
Bremen
Rotger
Saxa
Elf
Tugrik
Licedey (ник?)
Кто-то еще (если найдутся кандидатуры)

Во-вторых, с наличием связи через Хамачи.
Поэтому, всем предполагаемым участникам необходимо отписаться в этой теме об их готовности участвовать и провести тест на предмет связи через хамачи, о результатах которого тоже отписать. (Я пока еще сам не натестил, но позже напишу руководство, как и что делать, если кто-то другой напишет – буду рад.)

В-третьих, версия игры.
По традиции нужно продолжать играть в Армагеддон Блейд, но если кому-то приспичит - можно выслушать его предложение.

В-четвертых, может отменить ничьи, которые в правилах прописаны? Если никто не хочет нападать, то насильно провести финал батл (нападает красный) на нейтральной территории до истечения 6 месяцев. Тоже говорите, если кому горит.

Ну, и в-пятых, если еще что-то не устраивает в правилах – пишите (правила следующим постом).

P.S. Вчера собирался постить этот пост – сломался цомпутер. Само мироздание против.



Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 131 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 All [только новые]


постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.10.11 21:39. Заголовок: WC 2011 Heroes Might..


WC 2011 Heroes Might & Magic 3 Armageddon’s Blade Rules


1 Выбор параметров карты.

Играется на карте M с подземельями
Смешанные игроки: 2
Смешанные команды: 0
Компьютерные игроки: 0
Компьютерные команды: 0
Вода: RND
Монстры: RND

Уровень сложности: королева (предпоследний)


2 Выбор начальных условий.

Два игрока кидают кубик. Тот, у кого больше – выбирает первым или вторым он будет выбирать замок.
Далее первый выбирает замок. Может выбрать из замков, за которые он ещё не играл в чемпионате.
Далее второй выбирает замок. Может выбрать из замков, за которые он ещё не играл в чемпионате и не может выбрать замок, который выбрал первый.
Далее кидают по кубику. Тот, у кого больше – красный, другой - синий.

Начальный Герой: RND
Начальный бонус: по желанию (рекомендовано ресурсы).


3 Производится переброс карты.

Если одним из игроков было объявлено о следующем.

А) Если у него со старта два замка. Это объявлять обязательно, игрок, не объявивший об этом, покроет себя позором. Объявлять в первый день.
Б) Если у него перед входом в замок стоят монстры. Перед входом – значит между входом в замок и монстрами нет ни одного строения или лежащей вещи. Объявлять по желанию в первый день.
В) Проход к первой деревянной или каменной шахте охраняется монстрами 3 левела (либо 2 левел стреляющие, апгрейтнутые 2 левел, апгрейтнутые 1 левел стреляющие). То есть к шахте никаким образом нельзя подойти, не убив их. Объявлять по желанию в тот день, на котором это выяснилось, но не позднее 7-го дня.
Г) Если из начального города одного игрока можно добраться до начального города другого игрока пешим героем (через порталы тоже, но не полетом) за один день. Объявлять можно и одному и другому игроку в тот день, на котором это выяснилось, но не позднее 7-го дня, либо если оба игрока согласны продолжать – то не объявлять.
Д) Если начальный город одного из игроков изолирован от остального мира рельефом. Объявлять в тот день, на котором это выяснилось, но не позднее 7-го дня.

Е) Если явно заметен дефект карты, и подобные случаи. Игрок может объявить переброс карты без объяснения причин, но не позднее 5-го дня игры. Данная опция (в отличие от А-Д, по которым перебросы хоть 10 раз могут быть на одну игру) доступна лишь ограниченное число раз за чемпионат. А именно 2 раза, которые игрок может использовать хоть в одной партии, хоть в двух.

4 Дополнительные правила.

Играют по интернету с помощью Hamachi. Сеть - heroesiii2011, пароль - 2309. Возможен вариант с игрой хот-сит при отсутствии другой возможности.
Играют в версию Armageddon’s Blade 2.0.0.0

На первой неделе нельзя атаковать начальный замок противника. Это для синего игрока. Для красного игрока – нельзя атаковать замок противника на первой неделе и на первый день второй недели.

Если в битве сложилась патовая ситуация, что один из игроков не хочет, а второй не может атаковать противника на протяжении бесконечного числа ходов, то выигравшим считается тот, кто не может атаковать.

Если в битве сложилась патовая ситуация, что ни один из игроков не хочет атаковать противника на протяжении бесконечного числа ходов, то выигравшим считается тот, у кого суммарно больше хитов.

В этих случаях признанный проигравшим должен сдаться или убежать.

Общения в игре происходит через Hamachi.
В игре разрешается спрашивать у противника, о назначении того или иного здания, либо о силе (хитах, атаках, скорости итп) тех или иных нейтральных монстров, либо их количестве, а так же хвастать своими игровыми достижениями и армией. Возможно даже давать противнику заведомо неверную информацию об игровой ситуации (но не касающуюся правил игры). И при этом следует помнить, что это может дать вашему противнику дополнительную информацию о вашем расположении и силе.

Приведу таблицу количества монстров
Несколько 1-5
Кучка 6-10
Группа 11-20
Много 21-50
Орда 51-100
Множество 101-250
Толпа 251-500


5 Общеигровые (турнирные) моменты

Каждый игрок должен сыграть партии со всеми остальными игроками.

Игрок считается победителем партии, если у его противника не остаётся ни одного замка и ни одного героя на карте (игра сама скажет об этом).


Возможен вариант со сдачей одного из противников. (Убедительная просьба – не сдаваться в случае, когда ещё не всё решено, не сдаваться в угоду каким-то турнирным раскладам, не сдаваться с целью насолить третьему игроку. В случае неправильной сдачи игрок покрывает себя позором)

Варианты, при которых допустима сдача без покрытия себя позором:

1) Потеря основного города при разбитой основной армии.
2) Полная потеря основного героя с основной частью войск (включая невыкупленные).
3) Проигрыш генерального сражения при активных дальнейших наступательных действиях противника.
4) Суммарное число(сила) войск (включая невыкупленные) уступает таковому же у противника в 5 и более раз.
5) Наличие полета/дименшн доор у противника и отсутствии их у себя при невозможности достичь некоторых замков без этих возможностей.
6) Меч Армагеддона у противника и отсутствии такового у себя (либо сфер его нейтрализующих) при условии открытия всех утопий и могил.
7) Если ситуации, предусмотренной пунктами 1-6 на самом деле нет, но игровая ситуация и дипломатия к ней располагает.
8) Какие-либо иные ситуации, но в этом случае защита от покрытия позором вам не обеспечена.
Естественно, не обязательно сдаваться во всех вышеприведенных примерах.

Возможен вариант с ничьёй. При этом оба игрока должны подтвердить свое согласие на ничью. (Убедительная просьба – не соглашаться на ничью, когда ещё не всё решено, когда расклад у одного из игроков явно сильнее, не соглашаться на ничью в угоду каким-то турнирным раскладам, не соглашаться на ничью с целью насолить третьему игроку. В случае неправильной ничьи игроки покрывают себя позором)

Варианты, при которых допустима ничья без покрытия себя позором:

1) У противников лишь по одному замку, и ни одному из них нет смысла атаковать замок противника, поскольку это влечёт за собой поражение.
2) Какие-либо иные ситуации, но в этом случае защита от покрытия позором вам не обеспечена


Также есть вариант закончить партию по времени. Если игроки отыграли уже полгода= 6 месяцев=24 недели=168 дней. При этом решение о победителе или ничье в данной партии принимается голосованием независимых игроков. (Убедительная просьба – не тянуть время в уже проигранной партии, чтобы достигнуть рубежа в 168 дней, имея героя. Это вариант предусмотрен исключительно для партий, в который победитель ну никак не может определиться, и нет никакого намёка на будущего победителя, и сделан с целью не затягивать турнир.)

В случае если по техническим причинам (Например, невозможность достичь одного из замков противника без Полёта, а Полёта нет) невозможно достижение победы одного из игроков и при этом игроки сами не могут прийти к какому-то решению – решение о победителе или переигровке (не ничье!) принимается голосованием независимых участников.


В случае если один из игроков саботирует игру (не может найти время для игры) по неуважительным причинам на протяжении 2-х недель, то он получает техническое поражение. Если оба игрока – то техническая ничья. Решения вопроса о том, кто именно саботирует игру, принимается голосованием независимых участников.

За победу даётся 1 очко, за поражение – 0, за ничью 1/2.

Во всех спорных ситуациях (то есть если игроки сами не могут договориться), не предусмотренных (неявно предусмотренных) данными правилами, решение принимается голосованием независимых участников. При всех такого рода голосованиях выбор голосующих должен определяться исходя из: здравого смысла, высшей справедливости и спортивного принципа. При разделении голосов независимых игроков поровну – кидается кубик.

Чемпионом мира по Героям признаётся игрок, набравший больше всех очков за 6 партий. Если таковых двое, то проводится финал по тем же правилам. Если трое или больше – проводится финал с теми же начальными условиями, но на большее количество игроков.


Идейный координатор проекта #Bremen#


Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.10.11 21:54. Заголовок: Чемпионаты прошлых л..


Чемпионаты прошлых лет

2008
1. Elf
2. Saxa
3. Rotger
4. Federacia
5. Maflin
6. Tugrik
7. Bremen

2009
1. Federacia
2. Saxa
3. Bremen
4. Rotger
5. Elf
6. Tugrik
7. Maflin

2010
1. Bremen
2. Federacia
3. Rotger
4. Elf
5. Saxa
6. Tugrik
7-8. Tedronay Ottoseth


Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.10.11 07:58. Заголовок: Тугрик пример стабил..


Тугрик пример стабильности.

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.10.11 20:21. Заголовок: В-общем..


В-общем, рассказываю текущую ситуацию.
Все предполагаемые участники выразили полное желание играть и, даже, в полном составе оттестили хамачи. Кроме Лицедея. У котого вроде бы хамачи работает, но попробовать закатать в Армаггедон Блейд у них с Бременом не нашлось времени. Еще говорят, возникла проблема с цомпутером у Ротгера.

Значит, предлагается следующее — провести жеребьевку уже сейчас, не дожидаясь теста хамачи Лицедеем и рассчитывая, что Ротгер чего-то придумает. Есть несогласные? В связи с этим 2 вопроса: как проводить жеребьевку заочно? И как кидать кубики перед каждой партией заочно? Будем ли мы доверять друг другу в отношении разброса или будем использовать встроенные дайсы на какой-то из борд? И к Бабаеву вопрос — а нельзя ли на форуме как-то в тегах прикрутить броски d6?

Теперь в отношении правил. Дополнения и изменения.
1. Волевым решением запрещаю RedRush.
Красный игрок не может атаковать в первый день недели с помощью скупленной в этот день армии.
И в связи с этим пункт правил «На первой неделе нельзя атаковать начальный замок противника. Это для синего игрока. Для красного игрока – нельзя атаковать замок противника на первой неделе и на первый день второй недели.» меняется на «На первой неделе нельзя атаковать начальный замок противника.» для обоих игроков.
2. Встреча героев на раннем этапе.
Если герои встретились в течении первых трех дней игры, то возможно объявить переброс по встрече. Если оба игрока согласны продолжать — то не объявлять.
Если герои встретились, и уже произошла стычка, то перебросы карты после этого запрещены.
3. Отмена ничьих.
Везде, где в правилах сказано про ничьи — считать, что этого нет.
Для пунктов «вариант с ничьей» и «закончить партию по времени за полгода»: Если партия затягивается, то не позднее 7-го дня 4-ой недели 6-го месяца (можно раньше — по обоюдному согласию, если нет - то принудительно на 4-ой неделе 6-го месяца) игроки должны провести генеральное сражение в поле лучшими своими армиями на нейтральном, предварительно выбранном месте, с атакой синего игрока. Победитель этой битвы — победитель партии.
Пункты 1 и 2 уже добавлены в правилах. Пункт 3 практически тоже, если до начала жеребьевки никто обстоятельно не проаргументирует противное.

ГЛАВНЫЙ ВОПРОС все таки — проводить жеребьевку или нет? Прошу отписаться/отзвониться Лицедея с Ротгером.


Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.10.11 09:43. Заголовок: я всегда готов играт..


я всегда готов играть, проводите жеребьевку. С какой версией хамачи вы играете?
ЗЫ, если что пусть Бремен звонит на телефон, или вот мой скайп Mirovud7.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.10.11 12:06. Заголовок: Federacia пишет: Ещ..


Federacia пишет:

 цитата:
Еще говорят, возникла проблема с цомпутером у Ротгера.


Да, комп в говне. Наверное, надо мать менять. Сетевую не видит, родные драйвера не становятся. Буду решать с понедельника. Если 18-я переустановка Шиндовс не поможет, то понесу в сервис, а там - как скажут. Так что по срокам - не знаю. Худо-бедно могу пытаться играть с чужого компа.

 цитата:
Значит, предлагается следующее — провести жеребьевку уже сейчас, не дожидаясь теста хамачи Лицедеем и рассчитывая, что Ротгер чего-то придумает. Есть несогласные? В связи с этим 2 вопроса: как проводить жеребьевку заочно? И как кидать кубики перед каждой партией заочно? Будем ли мы доверять друг другу в отношении разброса или будем использовать встроенные дайсы на какой-то из борд? И к Бабаеву вопрос — а нельзя ли на форуме как-то в тегах прикрутить броски d6?


Боже, какой ужас. Всегда проводили жеребьевку спокойно, даже и по телефону (аське) и все было хорошо. Броски перед партией тоже, вроде бы, бросали, несколько раз. Ну на постоянной основе это плохо, конечно. К форуму ничего такого привинчивать никто не будет, конечно. Ну, можно и на дварфочане, конечно, если очень уж приспичит. Думаю, игроки смогут решить вопрос в режиме частной беседы.


 цитата:
ГЛАВНЫЙ ВОПРОС все таки — проводить жеребьевку или нет? Прошу отписаться/отзвониться Лицедея с Ротгером.


Проводить, чо. Вдруг я с Ельфом играю, мы можем и хот сит, наверное.

Лицедей пишет:

 цитата:
я всегда готов играть, проводите жеребьевку. С какой версией хамачи вы играете?
ЗЫ, если что пусть Бремен звонит на телефон, или вот мой скайп Mirovud7.


Не могу сейчас версию глянуть. Скажу точно, что у меня, Тугрика и Эльфа она одна и та же. Бремен сказал, что у них с Федерацией такая же. Скайпом эти прекрасные люди (я про Бремена и Федерацию) не пользуются, как и другими войс чатами, так что готовься к сложностям.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.10.11 22:04. Заголовок: опробовал игру с Бре..


опробовал игру с Бременом, все работает.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.10.11 01:07. Заголовок: Попробовал закатать ..


Попробовал закатать с Федерацией, все работает.

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.10.11 23:48. Заголовок: Онлайн-Жеребьевка


LIVE

Список участников:
Federacia
Bremen
Rotger
Saxa
Elf
Tugrik
Licedey

Расписание туров:
1) 7-1 6-2 5-3
2) 1-6 2-5 3-4
3) 5-1 4-2 6-7
4) 1-4 2-3 7-5
5) 3-1 4-7 5-6
6) 1-2 7-3 6-4
7) 2-7 3-6 4-5

Теперь нам нужно определить, кто из участников под каким номером будет в чемпионате. Для этого мы кидаем d7 и определяем, кто будет под номером 1, потом кидаем d6 и определяем кто будет под номером 2 из оставшихся, потом кидаем d5 и определяем кто будет под номером 3 из оставшихся, и так далее.

Броски кубика сделаем прямо сейчас, воспользовавшись одним из интернет дайс-роллеров.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.10.11 00:01. Заголовок: Получены следующие р..


Получены следующие результаты: 1d7=6, 1d6=3, 1d5=2, 1d4=3, 1d3=1, 1d2=2
Ссылка - http://invisiblecastle.com/roller/view/3235269/ LIVE

Это значит, что под номером 1 - Tugrik, под номером 2 - Rotger, под номером 3 - Bremen, под номером 4 - Elf, под номером 5 - Federacia, под номером 6 - Licedey, под номером 7 - Saxa.

Каждый сам себе может составить себе расписание туров. Чуть позже я выложу образец таблицы, а пока приведу расписание первого тура:
 
Tugrik-Saxa
Licedey-Rotger
Federacia-Bremen

Elf отдыхает и ждет, когда проведет свою игру Bremen.

P.S. Еще хотелось бы чтоб участники партии (ну хоть победитель) писали бы коротенькие отчеты о прошедшей встрече, как тут. Точнее отчеты писать, как взбредет в голову, а шапку, как по ссылке.
Потому что я вряд ли смогу все описывать, не видя игр.


Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.10.11 00:10. Заголовок: ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ВАРИАНТ ПРАВИЛ


WC 2011 Heroes Might & Magic 3 Armageddon’s Blade Rules


1 Выбор параметров карты.

Играется на карте M с подземельями
Смешанные игроки: 2
Смешанные команды: 0
Компьютерные игроки: 0
Компьютерные команды: 0
Вода: RND
Монстры: RND

Уровень сложности: королева (предпоследний)


2 Выбор начальных условий.

Два игрока кидают кубик. Тот, у кого больше – выбирает первым или вторым он будет выбирать замок.
Далее первый выбирает замок. Может выбрать из замков, за которые он ещё не играл в чемпионате.
Далее второй выбирает замок. Может выбрать из замков, за которые он ещё не играл в чемпионате и не может выбрать замок, который выбрал первый.
Далее кидают по кубику. Тот, у кого больше – красный, другой - синий.

Начальный Герой: RND
Начальный бонус: по желанию (рекомендовано ресурсы).


3 Производится переброс карты.

Если одним из игроков было объявлено о следующем.

А) Если у него со старта два замка. Это объявлять обязательно, игрок, не объявивший об этом, покроет себя позором. Объявлять в первый день.
Б) Если у него перед входом в замок стоят монстры. Перед входом – значит между входом в замок и монстрами нет ни одного строения или лежащей вещи. Объявлять по желанию в первый день.
В) Проход к первой деревянной или каменной шахте охраняется монстрами 3 левела (либо 2 левел стреляющие, апгрейтнутые 2 левел, апгрейтнутые 1 левел стреляющие). То есть к шахте никаким образом нельзя подойти, не убив их. Объявлять по желанию в тот день, на котором это выяснилось, но не позднее 7-го дня.
Г) Если из начального города одного игрока можно добраться до начального города другого игрока пешим героем (через порталы тоже, но не полетом) за один день. Объявлять можно и одному и другому игроку в тот день, на котором это выяснилось, но не позднее 7-го дня, либо если оба игрока согласны продолжать – то не объявлять.
Д) Если начальный город одного из игроков изолирован от остального мира рельефом. Объявлять в тот день, на котором это выяснилось, но не позднее 7-го дня.
Е) Если герои встретились в течении первых трех дней игры. Объявлять можно и одному и другому игроку в тот день, на котором это выяснилось, либо если оба игрока согласны продолжать – то не объявлять.
***Если герои встретились, и уже произошла стычка, то любые перебросы карты после этого запрещены.
Ж) Если явно заметен дефект карты, и подобные случаи. Игрок может объявить переброс карты без объяснения причин, но не позднее 5-го дня игры. Данная опция (в отличие от А-Е, по которым перебросы хоть 10 раз могут быть на одну игру) доступна лишь ограниченное число раз за чемпионат. А именно 2 раза, которые игрок может использовать хоть в одной партии, хоть в двух.

4 Дополнительные правила.

Играют по интернету с помощью Hamachi. Сеть - heroesiii2011, пароль - 2309. Возможен вариант с игрой хот-сит при отсутствии другой возможности.
Играют в версию Armageddon’s Blade 2.0.0.0

На первой неделе нельзя атаковать начальный замок противника.

Красный игрок не может атаковать в первый день недели с помощью скупленной в этот день армии.

Если в битве сложилась патовая ситуация, что один из игроков не хочет, а второй не может атаковать противника на протяжении бесконечного числа ходов, то выигравшим считается тот, кто не может атаковать.

Если в битве сложилась патовая ситуация, что ни один из игроков не хочет атаковать противника на протяжении бесконечного числа ходов, то выигравшим считается тот, у кого суммарно больше хитов.

В этих случаях признанный проигравшим должен сдаться или убежать.

Общения в игре происходит через Hamachi и чат в Героях.
В игре разрешается спрашивать у противника, о назначении того или иного здания, либо о силе (хитах, атаках, скорости итп) тех или иных нейтральных монстров, либо их количестве, а так же хвастать своими игровыми достижениями и армией. Возможно даже давать противнику заведомо неверную информацию об игровой ситуации (но не касающуюся правил игры). И при этом следует помнить, что это может дать вашему противнику дополнительную информацию о вашем расположении и силе.

Приведу таблицу количества монстров
Несколько 1-5
Кучка 6-10
Группа 11-20
Много 21-50
Орда 51-100
Множество 101-250
Толпа 251-500


5 Общеигровые (турнирные) моменты

Каждый игрок должен сыграть партии со всеми остальными игроками.

Игрок считается победителем партии, если у его противника не остаётся ни одного замка и ни одного героя на карте (игра сама скажет об этом).


Возможен вариант со сдачей одного из противников. (Убедительная просьба – не сдаваться в случае, когда ещё не всё решено, не сдаваться в угоду каким-то турнирным раскладам, не сдаваться с целью насолить третьему игроку. В случае неправильной сдачи игрок покрывает себя позором)

Варианты, при которых допустима сдача без покрытия себя позором:

1) Потеря основного города при разбитой основной армии.
2) Полная потеря основного героя с основной частью войск (включая невыкупленные).
3) Проигрыш генерального сражения при активных дальнейших наступательных действиях противника.
4) Суммарное число(сила) войск (включая невыкупленные) уступает таковому же у противника в 5 и более раз.
5) Наличие полета/дименшн доор у противника и отсутствии их у себя при невозможности достичь некоторых замков без этих возможностей.
6) Меч Армагеддона у противника и отсутствии такового у себя (либо сфер его нейтрализующих) при условии открытия всех утопий и могил.
7) Если ситуации, предусмотренной пунктами 1-6 на самом деле нет, но игровая ситуация и дипломатия к ней располагает.
8) Какие-либо иные ситуации, но в этом случае защита от покрытия позором вам не обеспечена.
Естественно, не обязательно сдаваться во всех вышеприведенных примерах.

Если партия затягивается и победитель никак не может определится, то не позднее 7-го дня 4-ой недели 6-го месяца (можно раньше — по обоюдному согласию, если нет - то принудительно на 4-ой неделе 6-го месяца) игроки должны провести генеральное сражение в поле лучшими своими армиями на нейтральном, предварительно выбранном месте, с атакой синего игрока. Победитель этой битвы — победитель партии.

В случае если по техническим причинам (Например, невозможность достичь одного из замков противника без Полёта, а Полёта нет) невозможно достижение победы одного из игроков и при этом игроки сами не могут прийти к какому-то решению – решение о победителе или переигровке принимается голосованием независимых участников.


В случае если один из игроков саботирует игру (не может найти время для игры) по неуважительным причинам на протяжении 2-х недель, то он получает техническое поражение. Решения вопроса о том, кто именно саботирует игру, принимается голосованием независимых участников.

За победу даётся 1 очко, за поражение – 0.

Во всех спорных ситуациях (то есть если игроки сами не могут договориться), не предусмотренных (неявно предусмотренных) данными правилами, решение принимается голосованием независимых участников. При всех такого рода голосованиях выбор голосующих должен определяться исходя из: здравого смысла, высшей справедливости и спортивного принципа. При разделении голосов независимых игроков поровну – кидается кубик.

Чемпионом мира по Героям признаётся игрок, набравший больше всех очков за 6 партий. Если таковых двое, то проводится финал по тем же правилам. Если трое или больше – проводится финал с теми же начальными условиями, но на большее количество игроков.


Идейный координатор проекта #Bremen#

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.10.11 21:06. Заголовок: Таблицы, правила, ре..

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.10.11 22:35. Заголовок: Играть нужно только ..


Играть нужно только на максимальной сложности! Все остальные - для лохов!!!!

Верность обязывает
www.lebedi.clan.su
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.10.11 02:58. Заголовок: Блеф пишет: Играть ..


Блеф пишет:

 цитата:
Играть нужно только на максимальной сложности! Все остальные - для лохов!!!!


Максимальная сложность - это максимально сложный соперник. Так как игра без участия компьютера, то сложность - простая формальность. Можно и на самой легкой играть, а можно рендомом.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.10.11 08:01. Заголовок: Ураа! мы лохи!!..


Ураа! мы лохи!!

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ацкий Сотона




Рейтинг: 12
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.10.11 16:35. Заголовок: Ritterhund пишет: М..


Ritterhund пишет:

 цитата:
Максимальная сложность - это максимально сложный соперник. Так как игра без участия компьютера, то сложность - простая формальность. Можно и на самой легкой играть, а можно рендомом.


Количество начальных ресурсов зависит от сложности. На макс. сложности их нет.

А разгадка одна - безблагодатность. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.10.11 18:58. Заголовок: Эльф пишет: Количес..


Эльф пишет:

 цитата:
Количество начальных ресурсов зависит от сложности. На макс. сложности их нет.


Спасибо, я знаю. And so?

Все игроки начинают в равных условиях. Наличие и отсутствие ресурсов на начальное строительство - это не сложнось, а рычаг регулирования балланса между замками. Отсутствие ресов выдвигает вперед города, с примитивным строительством, что на М-карте способствует рашу. Поэтому Блеф и нахваливает болото, которое у нас, например, не очень котируется. Дело не в том, что кому то сложно играть на более высоком уровне. Такая сложость была сочтена оптимальной для относительного балланса на М-карте.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.10.11 15:54. Заголовок: Ну что? Играет кто-т..


Ну что? Играет кто-то? Я все починил, например.

P.S. Лицедей, послал тебе запрос, добавь меня в скайпе.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.10.11 23:13. Заголовок: начап с Федерацией, ..


начап с Федерацией, я красный за подземелье, он синий за эльфов.

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.11.11 16:54. Заголовок: Начали с Лицедеем. О..


Начали с Лицедеем. Он выиграл бросок на замки, я на ходы. Он - синие рыцари, я - красные ельфы. Новости онлайн бесплатно без смс.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.11.11 17:00. Заголовок: Международный праздн..


Международный праздник - День Логиста в нашем замке.



Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.11.11 00:25. Заголовок: Просили отчет? Отчит..


Просили отчет? Отчитываться, особо, не о чем. Сказалось увлечение молодежи новыми версиями игры и незнание не основных, но важных деталей игры. Так случилось, что Лицедей не знал о волшебных свойствах клавиши "пробел" и войдя в подземелья был вынужден сразиться с нагами и потерять армию на начальной стадии игры, что как понятно, испортило дальнейшее развитие. Чтоб снять претензии по покрыванию позором, мы доиграли до конца, со штурмом и всеми полагающимися спецэфектами. Таким образом, можно сказать, победа без моего участия, на ошибке. Но на ошибках учатся. Жаль, что это не было сделано на тренировочной стадии, до начала чемпионата.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.11.11 01:10. Заголовок: Мы тоже доиграли. Ит..


Мы тоже доиграли.
Итого:
 
Licedey (Castle) - Rotger (Rampart). Победа Rotger.
Bremen (Dungeon) - Federacia (Rampart). Победа Federacia.

В статистике первым указан игрок выигравший первый разброс и красным указан игрок выигравший второй разброс, то есть игравший красными.


Из серии "раскачался и жахнул первым" (с) Rotger

Выиграл у Бремена за счет своей тактики - три героя с небольшими армиями, каждый из которых воюет. Монстры выпали слабые, ресов за ними дофига, поэтому армии в 5 пегасов в самый раз оказались. Бремен в это время уныло сражался одним героем-колдуном. И как следствие, все у меня раньше было - и второй замок, и третий, и капитолий, и выкупил армию. Далее, раз-два, и с помощью картографа эльфийская армия в полном боевом составе под стенами темницы вызывает на бой 3-х красных драконов. На штурме повезло проломить дырку на 5-й ход, дальше гномы и деревья своего не упустили, хотя их помощь даже не понадобилась. 5-й день четвертой недели.
Эпичные битвы в своем исполнении "12 гномов против 70 скелетов-воинов-мобов" и "16 гремлинов против 48 гоблинов-мобов" я описывать не буду из скромности.

P.S. Спасибо за игру.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.11.11 19:26. Заголовок: Напишите уже про Отт..


Напишите уже про Отто. Играет, не играет? Что скажет федерация на бесцеремонное вторжение в святое таинство жеребьевки?

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.11.11 23:02. Заголовок: ОттоSeth играет, поз..


ОттоSeth играет, позвонит мне на днях, шоб я пришел настроил ему все, так что пусть Эльф затачивает клинки и достает топоры из-под подушки.

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.11.11 11:09. Заголовок: Да, подтверждаю. Изм..


Да, подтверждаю. Изменение в составе участников. Плюс OttoSeth.

Особых подвижек в порядке игр не будет. Тот, кто должен быть пропускать тур вместо этого имеет игру с Оттосетом. Таблицу для заполнения выложу позднее, а пока новые расписания первого и второго тура.
 
Tugrik - Saxa
OttoSeth - Elf

Tugrik - Licedey
Rotger - Federacia
Bremen - Elf
Saxa - Ottoseth


Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.11.11 02:12. Заголовок: Ritterhund пишет: Ч..


Ritterhund пишет:

 цитата:
Что скажет федерация на бесцеремонное вторжение в святое таинство жеребьевки?


Федерация скажет, что такого рода прецедент уже был, поэтому я сделаю вид, что так и было.


Обновленная та что и была таблица чемпионата с уже внесенными сыгранными партиями




Предваряя отчет.
 
Tugrik (Tower) - Saxa (Inferno). Победа Saxa.

"в очень тяжелой борьбе 10 девилов 18 султанов против 6 наг" (c) Saxa

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.11.11 14:37. Заголовок: А я знал, что Saxa б..


А я знал, что Saxa будет за Инферно, Титаны против Архидьяволов на М - карте не очень. Иду к Ottosethu устанавливать хамачи.

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.11.11 15:05. Заголовок: А где такая статисти..


А где такая статистика, кто и с кем играл каими замками? Это я что и сам себе высчитывал? И уж точно была общая статистика по замкам. А теперь ее нет.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 06.11.11 19:57. Заголовок: Отчет от Saxa. Катр..


Отчет от Saxa. Катра у меня обе шахты день от города,картограф прикрытый ордой крестоносцев,один выход прикрытый ордой магогов защищающих утопию,а за ними гномы прикрывающие покинутый дворец,и те идругие мешали проити.с небольшими потерями 23 импа 3 гога 2 собаки прошел.Дальше все пошло как надо два квеста 15к 20к экс и яшик пандоры с 5 левелом закл. Тугрик на острове.правда взял второй замок (болото). Фин битва 9 девилов (1 просрал)18 султанов контраттака на султанов против помоему 6 наг. Вот собственно и всёю

Спасибо: 0 
Цитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.11.11 20:25. Заголовок: Saxa пишет: а за ни..


Saxa пишет:

 цитата:
а за ними гномы прикрывающие покинутый дворец


 цитата:
Фин битва 9 девилов (1 просрал)18 султанов контраттака на султанов против помоему 6 наг.



История повторяется...
Прошлый чемпионат. Саха-Тугрик.
Federacia пишет:

 цитата:
Значит, на последнем и единственном штурме было 5 красных драконов версус 21(!) ангел.


 цитата:
3 (три!) Портала Славы на верхней карте, 8 штук в неделю приход ангелов.



Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.11.11 21:53. Заголовок: Как-то уныло. Federa..


Как-то уныло.
 
Federacia (Conflux) - Rotger (Necropolis). Победа Federacia.

Игра на последней карте не удалась, поэтому я лучше опишу игры на первых переброшенных картах.

Карта 1.
У меня все зашибись, жилища водных, воздушных, земных и психических элементалей, как минимум, но Ротгер объявляет переброс по причине «не выпал Тант».
Карта 2.
Вроде ничего так карта, но на 6-ой день Ротгер нападает на моего героя, получает пиндюлей и тут встает вопрос об однодневном расположении замков, который подтверждается. В правилах 2011 года читаем, что после стычки любые перебросы запрещены, но исходя из полного согласия игроков переиграть — переигрываем.
Карта 3.
Почти без монстров карта. Ротгер лихо начал и на первый день заобладал вторым городом. Я тупил два дня, но на третий день не выдержал и захватил сразу 4 города, после чего перебросил по причинам «выпал Тант» и «карта не доставляет».

Про карту 4 говорить почти нечего. Ротгер где-то продул армию, а я посетил 3 библиотеки.


Ritterhund пишет:

 цитата:
А где такая статистика, кто и с кем играл каими замками? Это я что и сам себе высчитывал? И уж точно была общая статистика по замкам. А теперь ее нет.

Ты сам такое вел, а по замкам общая только в каждом отдельном чемпионате была.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.11 12:12. Заголовок: Привет НУБЫ! Кто там..


Привет НУБЫ! Кто там у вас победил? Я готов поебать вашего чемпиона!!! Только я не строю капитолий и не хожу по 30 секунд ход, а строю войска! и убиваю нахуй на второй третей неделе первого месяца!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.11 13:52. Заголовок: Fucker, привет. А ка..


Fucker, привет. А какой у тебя ник в героях, чемпион? Кстати, еще можно записаться? (с форой, если что)?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.11 15:49. Заголовок: ВЫ КТОААААААААА? Ла..


ВЫ КТОААААААААА?

Ладно, понял. Psyche_7 вроде соображающий тип, стримы выкладавает и тут играет. А кто такой Fucker, интересно, со своими заездами? Тоже из Киева? А? И чего ж так анонимно? Что скрываем?

Fucker пишет:

 цитата:
Только я не строю капитолий и не хожу по 30 секунд ход, а строю войска! и убиваю нахуй на второй третей неделе первого месяца!

Вот это да! Какой молодец!

Ну ладно, отвечу адекватно - чемпионат закрытый, для своих, со своими правилами, и рендомом, к которым илита, играющая на своих строгих шаблонах непривычна. Я лично был бы не против кого-то пригласить, но турнир уже запустился, и не один я решаю.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.11 16:17. Заголовок: Ну ладно, отвечу аде..



 цитата:
Ну ладно, отвечу адекватно - чемпионат закрытый, для своих, со своими правилами, и рендомом, к которым илита, играющая на своих строгих шаблонах непривычна. Я лично был бы не против кого-то пригласить, но турнир уже запустился, и не один я решаю.



Ну тогда вопрос ко всем (насчет участия). По поводу правил и сроков не беспокойтесь - все буду соблюдать. Тем более система круговая. К тому же готов предоставить фору какую-нибудь (т.к. я опаздал, а не потому что круто играю, вовсе нет).

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.11 18:15. Заголовок: Fucker пишет: Приве..


Fucker пишет:

 цитата:
Привет НУБЫ! Кто там у вас победил? Я готов поебать вашего чемпиона!!! Только я не строю капитолий и не хожу по 30 секунд ход, а строю войска! и убиваю нахуй на второй третей неделе первого месяца!


Не, чтоб поебать чемпиона надо сперва пососать хуйцов в общем чемпионате. А дальше посмотрим по результату. Но это теоретически. Если совсем на чистоту, то ты не нужен, потому что какой-то мудак. Не думаю, что с твоей манерой общаться, кому-то будет приятно с тобой играть.

Psyche_7 пишет:

 цитата:
Ну тогда вопрос ко всем (насчет участия). По поводу правил и сроков не беспокойтесь - все буду соблюдать. Тем более система круговая. К тому же готов предоставить фору какую-нибудь (т.к. я опаздал, а не потому что круто играю, вовсе нет).


Извини, технически это слишком сложно. Ведь рейтинги рассчитываются из равного количества игр, сделать эту фору адекватной будет очень сложно. Игроки у нас не равные, пропуск игры с одним не равноценен пропуску игры с другим. Я считаю, что это возможно только со следующего чемпионата. Это технически. А чисто по-человечески, не знаю, не вызовет ли это дискомфорт у некоторых игроков. Как уже говорилось выше, мы все знакомые ИРЛ, чемпионат носит частный характер.



Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.11 18:30. Заголовок: Извини, технически э..



 цитата:
Извини, технически это слишком сложно. Ведь рейтинги рассчитываются из равного количества игр, сделать эту фору адекватной будет очень сложно. Игроки у нас не равные, пропуск игры с одним не равноценен пропуску игры с другим. Я считаю, что это возможно только со следующего чемпионата. Это технически. А чисто по-человечески, не знаю, не вызовет ли это дискомфорт у некоторых игроков. Как уже говорилось выше, мы все знакомые ИРЛ, чемпионат носит частный характер.



Так я со всеми сыграю. Под форой я имел ввиду: пропуск 1 дня например (ничего не делать). Безусловно, если все не протиив :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.11 18:52. Заголовок: Psyche_7 пишет: Так..


Psyche_7 пишет:

 цитата:
Так я со всеми сыграю. Под форой я имел ввиду: пропуск 1 дня например (ничего не делать)


Один день пропускать в игре? А смысл нам в такой форе? Если играть, то играть по фаерплею, чтоб победил сильнейший. Ок, я опрошу участников. Но опрос будет приватным, чтоб люди могли искренне сказать свое мнение, так что не сильно рассчитывай. Пойми правильно - сейчас заново рассчитывать порядок игр, ломать себе голову, как связаться с незнакомым человеком, чтоб согласовывать время и прочие детали - некоторых это напряжет, а ради чего? Не думаю, что на этот чемпионат ответ будет положительным.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.11 18:54. Заголовок: И на том спасибо )...


И на том спасибо ).

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.11 23:02. Заголовок: Есть работа для супе..


Есть работа для супербоя Бремена и Сахи.
Говорят, Эльф победил ОттоСета.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ацкий Сотона




Рейтинг: 12
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.11.11 20:26. Заголовок: У меня сломался теле..


У меня сломался телефон, если срочно, то напишите - могу связаться по скайпу, напишите только мне в личку имя своего аккаунта; а если не срочно, то завтра-послезавтра починят.

А разгадка одна - безблагодатность. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.11.11 22:09. Заголовок: Статистика. Elf (Fo..


Статистика.
 
Elf (Fortress) - OttoSeth (Dungeon). Победа Elf.
Licedey (Tower) - Tugrik (Dungeon). Победа Tugrik.


Следующие поединки
 
Bremen - Elf
Saxa - Ottoseth

Federacia - Tugrik
Elf - Rotger
Ottoseth - Bremen
Licedey - Saxa


Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.11.11 22:34. Заголовок: Йо-хо-хо... башня ню..


Йо-хо-хо... башня нюхает. Хоть бы отчеты сделали злодеи.

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.11.11 16:15. Заголовок: да особо отчитыватьс..


да особо отчитываться и нету про что. Лично мне, не хватает практики в 3 герои, путаюсь в силе некоторых мобов и т.д. Потренироваться не дают всякие SkyRim, Heroes6, strongold3 ну и другие игры) проиграл не столько экономически, сколько переоценив силу некоторых своих войск и героя в частности. начал хорошо, несколько раз нападал на героя Тугрика в уверенности что выиграю, но каждый раз обламывался. в конце второго месяца если не ошибаюсь, мой замок был взят.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.11.11 22:54. Заголовок: Случай с драконами. ..


Случай с драконами.

Все знают, что в некрозамке есть преобразователь скелетов, позволяющий получить из любого существа скелет. А вот всяких драконов этот преобразователь превращает в костяных драконов. Так вот, было у меня 50 троглодитов, 20 гарпий, 2 красных дракона и 1 золотой. Хотел я их преобразовать в костяшки, сунул в преобразователь, нажал кнопочку и высветилось, что есть 50 скелетов, 20 скелетов, 2 костяных дракона и 1 костяной дракон. Закрыл окно преобразователя и вижу, что у героя есть 50 скелетов, 20 скелетов, 2 скелета и 1 скелет. Такой вот казус.
Потом тестил и выяснил, что при повторном преобразовании драконов получаются скелеты (т. е. вначале в костяного дракона, а тот уже в скелета). Может там глюк какой вышел, как двойное нажатие. А может еще что, но отныне решил совать в преобразователь поюнитно, а не всех скопом.
Вот вам мораль - осторожнее с преобразователями.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.11 00:48. Заголовок: Долбанный некрополис..


Долбанный некрополис...

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.11.11 17:16. Заголовок: Выяснилось, что Отто..


Выяснилось, что ОттоСет играл с Эльфом не Товером, а Данжеоном.
Пост вверху исправлен.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.11 00:49. Заголовок: Дядя У и не такое мо..


Дядя У и не такое может..

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.11.11 00:03. Заголовок: Поединок 3-го тура. ..


Поединок 3-го тура.
 
Federacia (Necropolis) - Tugrik (Conflux). Победа Federacia.

Не люблю, когда против меня Конфлюкс выбирают. Но что делать - приходится и его побеждать. Благо, что в руках Тугрика. Надо, конечно, отдать ему должное и, даже, похвалить - развился он быстрее и лучше меня, и прийди он пораньше - вряд ли у меня было, что ему противопоставить. Но карта не позволила. А дальше я уже накачал хуеву тучу скелетов, которые в умелых руках Гальтрана имели 32 атаку, 9 хитов и 6 скорость. А Изра оказал немалую помощь в добыче этих самых 3к скелетов под конец, поднимая в качестве мертвецов 90% от убитых юнитов. Две сильных битвы было - обе за мной, и во второй я не забыл одеть кандалы войны. 4-й месяц разменяли, кстати.

P.S. Но как Тугрик смог прокачать и выкупить армию из двух с половиной замков и моих зомбей впридачу, в то время как я свой один не мог до конца выкупить - для меня загадка.
P.P.S. Еще очень смешно выглядела одновременная попытка проредить друг другу армию армагеддонами, он рассчитывая на фениксов, ЧД и энергетических, а я - на большущий стек скелетов.

Не обошлось без проблем: игра неоднократно висла в бою, не успевая передать ход от него мне и наоборот. Долго парились и переигрывали несколько битв.
И вот еще: по проверенным сведениям Бремену с Эльфом, вообще, не удалось сконнектится и играть будут хот-сит, а ОттоСет филонит.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.12.11 23:40. Заголовок: Вот какой момент хоч..


Вот какой момент хочется осветить.
Однодневное расположение замков и просранный переброс по этому пункту.

Расписываю две возникшие у нас в чемпионате ситуации.
Федерация — Ротгер: На 115 Ротгер нападает на моего героя, проигрывает и выясняется, что замки расположены на расстоянии одного дня пути (переброс просран по встрече героев).
Бремен — Эльф: На 122 Эльф проходит через портал и захватывает пустой замок Бремена и выясняется, что замки расположены на расстоянии одного дня пути (переброс просран по истечении первой недели).

Что делать в эих ситуациях? С одной стороны, Ротгер и Бремен сами виноваты; один в том, что напал, другой в том, что не пробил порталы. Но с другой стороны, переброс по однодневному расположению городом нужно делать при любых раскладах (желательно бы даже до начала ходов) потому что это не игра будет. С одной стороны, Федерация и Эльф могли не соглашаться на перебросы в силу правил и в силу того, что они отыграли эти несколько дней лучше и это тоже победа, а с другой стороны они понимают, что победа какая-то дутая и не столько их заслуга, сколько воля случая и кривых правил.

В партии с Ротгером мы просто перебросили, а в партии Бремен-Эльф перебросили с условием, что Бремен использовал переброс без объяснения причин.

Можно бы так и оставить, но неправильно это. Нужно какую-то систему выработать.

Предлагается следующее:
(Относится только к пунктам про однодневное расположение замков и отрезанности одного игрока от мира рельефом, поскольку просранный переброс по шахты и прочей дребедени такого решающего воздействия на игру не окажет, и хрен бы я позволил перебрасывать, если б кто-то на третей недели сказал бы, что у него нет каменной шахты).
В случае, если переброс по пунктам Г и Д проебан по срокам или по встрече героев, то допускается сделать переброс карты в день, на котором пункт Г или Д обнаружен, с условием принудительного изымания одного переброса «без объяснения причин» у того игрока, кто оказался в более проигрышной ситуации. Если у него переброса не осталось, то все равно перебрасывать карту.


Поскольку эта опция предлагается к рассмотрению только сейчас, а в двух играх карты уже были переброшены, то если мы все таки это примем, нужно еще решить можно ли задним числом отнимать у Ротгера один переброс «без объяснения причин», и забирать ли его у Бремена.

Оставляйте свои камменты.

P. S. В целом хорошо бы, чтоб карты еще до начала игры проверялись (или даже генерились) каким-нибудь третьим лицом. Тоже вариант.


Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.11 02:11. Заголовок: Federacia пишет: Пр..


Federacia пишет:

 цитата:
Предлагается следующее:
(Относится только к пунктам про однодневное расположение замков и отрезанности одного игрока от мира рельефом, поскольку просранный переброс по шахты и прочей дребедени такого решающего воздействия на игру не окажет, и хрен бы я позволил перебрасывать, если б кто-то на третей недели сказал бы, что у него нет каменной шахты).
В случае, если переброс по пунктам Г и Д проебан по срокам или по встрече героев, то допускается сделать переброс карты в день, на котором пункт Г или Д обнаружен, с условием принудительного изымания одного переброса «без объяснения причин» у того игрока, кто оказался в более проигрышной ситуации. Если у него переброса не осталось, то все равно перебрасывать карту.



согласен.

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.11 03:09. Заголовок: Отчет с пылу с жару...


Отчет с пылу с жару.

Elf(castle) - Bremen(Astral) победа Bremen

Первый переброс. у меня деревянную шахту охраняли много зомби, использовал правило.
Второй переброс. у Эльфа проход к деревянной шахте охраняла группа чародеев, Эльф использовал правило.
Третий переброс. Хуй - пизда, до усрачки порталов, и как говорилось выше, расстояние в день пути, Благородство Эльфа, спортивное настроение Федерации, и катаем еще одну карту.
Выпала Игнисса, противнику Оррин. в таверне оказалась Пира с разведкой, путем хитрожопых инсинуаций, на третий день выяснил местонахождение независимого эльфийского полиса, по плану пятилетки его ожидало присоединение к моим знаменам, на 122 у меня ужо два города, Эльф размутился второй цитаделью с Баварцами внутри только через неделю. Все военные постройки кроме птиц отгрохал на первой неделе. Фениксы на второй построил, недорого кстати, в сравнении с порталом . Качаться начал поздно, далеко по карте не успел побродить, может это меня и спасло. В первой стычке на границе я потерял Пиру в неравной схватке с Оррином, дальше хуже, красный и опасный Эдрик где-то второго левела, занялся рэкетом, и гопанул Игниссу на три с половиной косяря чистейшего золота 999 пробы, а шо делать? хочешь жить плати. с явно плохим настроением и пустым кошельком, Рыжая СоняИгнисса поехала раздавать невысоким, но коренастым бородачам, для самоутвердения и экспы.
В общем и целом недолго музыка играла, отошел буквально на день пути от родного дома, налетели на меня коршуны - разбойники переодетые в благородных рыцарей, блюстителей чести, славы и всего остального. Среди них были замечены: 3 архангела, 11 чемпионов, 15 фанатиков, три десятка крестоносцев, 39 лоролевских грифонов, 46 арбалетов, и добрая сотня вооруженных до зубов алебардщиков, и 5 маны у героя. Мои скромные силы составляли: 6 огненных птиц, 11 духовных элементалей, 23 рыбы-фиш, 6 тучек, 15 фей, 1 фея 1 фея, баллиста, 50 маны и эксперт тактического ведения войны. Читерные посральные войска смогли убежать, оставив ни с чем 2 архангелов и 7 грифонов. на свой ход выкупил героя с армией, пришел выяснить кто там был неправ, Эльф сдался. Могу добавить, что у него был картограф и форт на холме, да, и благородство наказуемо.

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.11 09:14. Заголовок: Federacia пишет: В ..


Federacia пишет:

 цитата:
В случае, если переброс по пунктам Г и Д проебан по срокам или по встрече героев, то допускается сделать переброс карты в день, на котором пункт Г или Д обнаружен, с условием принудительного изымания одного переброса «без объяснения причин» у того игрока, кто оказался в более проигрышной ситуации. Если у него переброса не осталось, то все равно перебрасывать карту.


Хуита какая-то, как по мне. И Эльфа несправедливо забычили, считаю. А проверить карту "наглазок" перед игрой не получится. А что делать? Ну, не знаю. Страховаться, хоть немного, предоставляя карту к просмотру третьему игроку (не в обяз, но в личных интересах) и увеличить сроки переброса по пункту "замки близко". Уж не думаю, что на третьей, скажем, неделе это должно играть роль.

Federacia пишет:

 цитата:
Поскольку эта опция предлагается к рассмотрению только сейчас, а в двух играх карты уже были переброшены, то если мы все таки это примем, нужно еще решить можно ли задним числом отнимать у Ротгера один переброс «без объяснения причин», и забирать ли его у Бремена.


С точки звения буквы закона, можно, конечно, доебаться до Ротгера. Но Ротгер страдал из-за незаметно вписанного, идиотского правила про "после нападения не перебрасывать", которое само по себе существовать не должно. Я не мог знать, что мы на расстоянии хода, в тот момент, как нападал. Разве что, ввести еще одно идиотское правило - перед нападением всегда задавать вопрос: "Далеко ли твой герой от замка?"

iohan_Bremen пишет:

 цитата:
Первый переброс. у меня деревянную шахту охраняли много зомби, использовал правило.


Правила говорят, что разве что, если апгрейднутые.


 цитата:
Эльф сдался.


А позором покрывался?

P.S. Форумов ваших задротских не читаю, что такое 122 и 115 думал, но не понял.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.11 10:51. Заголовок: Не совсем свежие нов..


Не совсем свежие новости.
 
Saxa (Castle) - OttoSeth (Tower). Победа Saxa.


И текущее положение в чемпионате (победы, в скобках - игры)
 
Federacia - 3 (3)
Saxa - 2 (2)
Rotger - 1 (2)
Bemen - 1 (2)
Elf - 1 (2)
Tugrik - 1 (3)

OttoSeth - 0 (2)
Licedey - 0 (2)



Теперь личное.

Для Бремен: Отличный отчет!

Для Риттерхунд:
Ritterhund пишет:

 цитата:
И Эльфа несправедливо забычили, считаю.

Да, возможен и такой взгляд на ситуацию. Но смотри, предположим он выехал из портала и чуть-чуть не доехал до города, далее Бремен зашел в город и что дальше им делать? Переброс просран по срокам, города рядом, выйти никуда нельзя... Ясно, что
 цитата:
и увеличить сроки переброса по пункту "замки близко".


Ну так, а если Эльф взял город и будет введен этот пункт, то как бы какая несправедливость с забычиванием Эльфа? Я понимаю какая - этого пункта сейчас в правилах нет. Но и у нас с тобой тоже по правилам не положено перебрасывать было, насколько бы "идиотским" не казалось правило про стычки. Вроде на правила нужно ориентироваться, какие бы они ни были, но если они фейлят, то почему бы не делать по справедливости уже сейчас, как в случае у нас с тобой.

Я никак не хочу тебя убедить в том, что то, что я предложил единственно верный вариант, я просто хочу хоть какой-то вариант утвердить. То есть я так понимаю ты предлагаешь
1. Увеличить сроки переброса по "замки рядом". До скольки? До двух недель? И делать ли разделение на взятый при этом город или нет? И что если это позже выяснится?
2. Что в случае отделенности одного игрока от остального мира рельефом? Такое бывает - сам видел и перекидывал. Удлинить сроки или оставить как есть? А если все равно не вложиться?
3. Что насчет стычки героев? По каким пунктам можно перебрасывать после стычки, а по каким нельзя? Или вообще удлинить сроки запрета нападать на героев? Вполне же возможна ситуация, что где-то на пятый день я навалю героя Сахи и буду разъезжать у него перед городом, и однодневного расположения городов не будет, а на шестой день он перебросит по охране шахты целыми много ап-зомбями.

Конкретику можешь написать?

Ritterhund пишет:

 цитата:
P.S. Форумов ваших задротских не читаю, что такое 122 и 115 дуЗмал, но не понял.


2-ой день 2-ой недели первого месяца и 5-ый день 1-ой недели первого месяца.


Ritterhund пишет:

 цитата:
А проверить карту "наглазок" перед игрой не получится. А что делать? Ну, не знаю. Страховаться, хоть немного, предоставляя карту к просмотру третьему игроку (не в обяз, но в личных интересах)


Может так и делать? Скажем играют Тугрик и Саха. Заранее созвонились, раскинулись, отзвонились третьему человеку, например, тебе (прописать, кто для какой партии). Он (ты) нагенерил 3 карты по их условиям, проверил их в редакторе на предмет шахт, запертости и однодневного расположения городов, отправил красному. Он получил, и в тот день, когда договорятся катать у них готовые карты уже есть.


Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.11 13:45. Заголовок: Ritterhund пишет: П..


Ritterhund пишет:

 цитата:
Правила говорят, что разве что, если апгрейднутые.


Апгрейднутые.
Ritterhund пишет:

 цитата:
А позором покрывался?


Нет.
Federacia пишет:

 цитата:
Может так и делать? Скажем играют Тугрик и Саха. Заранее созвонились, раскинулись, отзвонились третьему человеку, например, тебе (прописать, кто для какой партии). Он (ты) нагенерил 3 карты по их условиям, проверил их в редакторе на предмет шахт, запертости и однодневного расположения городов, отправил красному. Он получил, и в тот день, когда договорятся катать у них готовые карты уже есть.




Хорошая идея, нужно было сразу так сообразить, не идеальный вариант, но лучше чем как сейчас.

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.12.11 01:29. Заголовок: Federacia пишет: Ко..


Federacia пишет:

 цитата:
Конкретику можешь написать?


Ок, могу. Предлагаю так:
1. Стычка героев отменяет только переброс без объявления причин для проигравшего.
2. В случае расположения двух главных городов на расстоянии дня пути, что обнаружено в течении первой недели, любая сторона может требовать переброс вне зависимости от прочих обстоятельств (стычки, другие замки).
3. Если один из игроков узнал о том, что замки на расстоянии дня пути позже, чем на первой неделе, он может сообщить об этом противнику и они могут перебросить карту по взаимному согласию. Решение принимается один раз. Если игроки решают продолжать, значит надо продолжать. При этом, тот игрок, который узнал о том, что расстояние между замками 1 ход может и не ставить противника в известность, а напасть на него, как Эльф. После нападения, вне зависимости от результатов боя, они могут провести переговоры о взаимном согласии перебросить. Если одна из сторон считает свою ситуацию выигрышной, более слабая сторона может пожертвовать в качестве компенсации свой переброс, если у игрока он остался в запасе.

Мораль: если у тебя на второй и далее неделе из портала или подземелья выпрыгивает враг и занимает пустой замок, то не считаю принципиальным сколько дней пути было между городами. Он мог так же само выскочить и занять город, если между ними два и три дня. Теоретически, если у тебя под городом есть ворота, за которыми неизвестно что, логично, что ты должен подстраховывать замок. Или рисковать но не обижаться когда просрал. При чем тут дни пути? Почему мы вводим правило про переброс карты с близким расположением городов? Потому что так не интересно играть. Думаю, игроки придут тут к взаимному соглашению. Но если один из них уже воспользовался ситуацией и выиграл, то "неинтересно играть" им уже не придется. Глупая победа, согласен. Но она не потому, что расстояние между замками маленькое, а потому что кто-то проигнорировал опасность портала под городом.

По дефекту карты в общем, то же самое. Но вряд ли кто-то будет соглашаться, если положение противника - дрянь. Ну а как еще? С дефектами карты мы не так часто сталкивались, мне трудно про это думать, но может потом я скажу что-то поумнее.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.12.11 22:04. Заголовок: В принципе меня почт..


В принципе меня почти все устраивает в этом варианте. И я даже готов закрыть глаза на разрешенный переброс по шахтам после стычки. Что б еще хотелось услышать - твое мнение насчет пункта "Е) Если герои встретились в течении первых трех дней игры. Объявлять можно и одному и другому игроку в тот день, на котором это выяснилось, либо если оба игрока согласны продолжать – то не объявлять. ", который как бы подразумевает ненападение до 4-го дня игры. Нужно ли оно и в каком виде?

И по пункту отделенности рельефом выскажись. Как-то скажи что-то поумнее. Пойдет ли правило, что перебрасывать на первой неделе за бесплатно, а позже - за переброс без причин?

P.S. Хотя меня больше всего прельщает идея с пре-модерацией карты. Неужели не сможем?

И вот еще по поводу Эльфа. Я не настаивал на перебросе. Я сказал, что Дима сам волен решить соглашаться на переброс или нет. Он согласился, а потом снова перезвонил мне и спросил, а как я считаю правильным. Я сказал, что считаю правильным перебрасывать... Благородный жентыльмен благороден.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.12.11 11:11. Заголовок: Е) Если герои встрет..



 цитата:
Е) Если герои встретились в течении первых трех дней игры. Объявлять можно и одному и другому игроку в тот день, на котором это выяснилось, либо если оба игрока согласны продолжать – то не объявлять.


Честно тебе сказать, я не понимаю, зачем это правило и чем оно спровоцировано. Тем более, что учитывая твое правило про запрет переброса после стычки оно вообще почти не действует. Ведь логично, что если герои встретились, то сильнейший сразу же попытается напасть, а не предлагать переброс. Конечно, случайная стычка главных армий на третий день чревата рендомной победой в партии. Но мы, когда формировали правила, умышленно отказались от уравнивающих правил других чемпионатов, осознанно согласившись на определенную долю случайностей. Но ладно, я согласен на запрет нападений до 4-го дня (т.е. на 4-й уже можно).

Federacia пишет:

 цитата:
И по пункту отделенности рельефом выскажись. Как-то скажи что-то поумнее.


Не хочется к каждой ситуации делать отдельный подход, хотелось бы, чтоб правила были обобщающие, а не разъединяющие. Но если судить по справедливости, думаю, что с дефектом карты можно сделать как-то так: продлить сроки до двух недель. И если в течении этого срока у игрока возникло ПОДОЗРЕНИЕ на замкнутость карты, то карту следует отправить третьему лицу на модерацию. В остальном же согласно правилу о близком расположении замков: после второй недели разрешено сделать переброс только по взаимности. Обычно такой дефект виден довольно быстро, так как отрезанные обычно сидят в каком-то уголке. Большую территорию с подземельями и порталами трудно отрезать совсем. Так что, думаю, за 2 недели видно должно быть уже. Может даже и не нужен такой срок.

Federacia пишет:

 цитата:
Хотя меня больше всего прельщает идея с пре-модерацией карты. Неужели не сможем?


Сужу по себе и своим играм. Обычно находишь время для игры, наебешься с тем, пока созвонитесь, наконец все уладится, но времени всегда не хватает. И тут вдруг надо еще отправить сейв на предосмотр. Это значит искать еще одного свободного сейчас человека, с ним еще все организовать. Уверен, он скажет: "Хорошо, подождите, я через полчаса освобожусь". Потом еще уйдет время на сам тест, тем более, я например, не знаю, как это оптимально быстро сделать (в редакторе что ли?), уверен и другие могут тупить. А время уходит, игроки скучают за компами. В общем, мне не представляется это реальным на постоянной основе. Разве что, на будущий чемпионат выдавать заранее проверенные карты.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.12.11 23:25. Заголовок: Ritterhund пишет: Т..


Ritterhund пишет:

 цитата:
Так что, думаю, за 2 недели видно должно быть уже. Может даже и не нужен такой срок.


Хороший срок, 2 недели, я за него.

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.12.11 02:44. Заголовок: Вы мне другое скажит..


Вы мне другое скажите: мы ведь до конца года хуй успеем, да?

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.12.11 12:23. Заголовок: Ritterhund пишет: п..


Ritterhund пишет:

 цитата:
после второй недели разрешено сделать переброс только по взаимности.


Плохое правило, что только по взаимности. Даже с двумя неделями. За две можно и не определить кстати, как и за три. Может быть такой расклад: может быть какой-то сильный блок охраняющий, скажем, пандору, и не дающий пройти и увидеть, что там дальше. А потом неделе на четвертой игрок их хлопнет и увидит, что прохода все равно нет. Так что вроде без разницы, неделя, две или три. А вот с отправкой карты другому игроку - хорошо. Если игрок в течении недели не видит выхода из своей зоны или портала или хода вверх-вниз или пристани, то он должен озаботиться, что может быть отрезан и отправить карту третьему лицу. Если он этого не сделал, то сам виноват. Тогда остается переброс по взаимности, хоть это и неудачный вид правил. Ты ж знаешь как у нас: сами игроки хрен решат, будут звонить кому-то третьему.

В-общем я то же самое написал, но срок оставил недельный. Все таки перебрасывать на 13-14-й день, когда уже развитие здорово продвинулось, неправильно.

Ritterhund пишет:

 цитата:
Сужу по себе и своим играм. Обычно находишь время для игры, наебешься с тем, пока созвонитесь, наконец все уладится, но времени всегда не хватает. И тут вдруг надо еще отправить сейв на предосмотр. Это значит искать еще одного свободного сейчас человека, с ним еще все организовать. Уверен, он скажет: "Хорошо, подождите, я через полчаса освобожусь". Потом еще уйдет время на сам тест, тем более, я например, не знаю, как это оптимально быстро сделать (в редакторе что ли?), уверен и другие могут тупить. А время уходит, игроки скучают за компами. В общем, мне не представляется это реальным на постоянной основе. Разве что, на будущий чемпионат выдавать заранее проверенные карты.

.
Ты не понял.
Federacia пишет:

 цитата:
Может так и делать? Скажем играют Тугрик и Саха. ЗАРАНЕЕ созвонились, раскинулись, отзвонились третьему человеку, например, тебе (прописать, кто для какой партии). Он (ты), КОГДА ВРЕМЯ ЕСТЬ, НО ДО ТОГО КАК ИГРОКИ ДОГОВОРИЛИСЬ ИГРАТЬ, нагенерил 3 карты по их условиям, проверил их в редакторе на предмет шахт, запертости и однодневного расположения городов, отправил красному ДО ТОГО КАК ОНИ ИГРАТЬ БУДУТ. Он получил, и в тот день, когда договорятся катать у них ГОТОВЫЕ КАРТЫ УЖЕ ЕСТЬ.



Ritterhund пишет:

 цитата:
Вы мне другое скажите: мы ведь до конца года хуй успеем, да?


Конечно, нет. Как там с Эльфом игра?

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.12.11 17:56. Заголовок: Federacia пишет: Мо..


Federacia пишет:

 цитата:
Может быть такой расклад: может быть какой-то сильный блок охраняющий, скажем, пандору, и не дающий пройти и увидеть, что там дальше.


Ну я же и написал, что при подозрении на тупик надо обращаться к третьему лицу. Думаю, что две недели - абсолютно достаточный срок, если не чрезмерный, для того, чтоб понять, есть ли основания волноваться.

 цитата:
Ты ж знаешь как у нас: сами игроки хрен решат, будут звонить кому-то третьему.


Не знаю. Чего тут звонить? Считаешь, что ты в выигрыше? Не соглашайся. Считаешь, что игра будет неинтересной - соглашайся. Чего тут звонить, тут ведь надо не по-справедливости, а сказать свое субъективное мнение.

 цитата:
нагенерил 3 карты по их условиям, проверил их в редакторе на предмет шахт, запертости и однодневного расположения городов, отправил красному ДО ТОГО КАК ОНИ ИГРАТЬ БУДУТ.


Теоретически - можно. Но вообще, жутко бесит.


 цитата:
Как там с Эльфом игра?


I dunno.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.12.11 02:42. Заголовок: Раз отчета до сих по..


Раз отчета до сих пор нет...
Вчера доиграли.
 
Bremen (Fortress) - OttoSeth (Stronghold). Победа Bremen.


Следующие поединки
 
Elf - Rotger
Licedey - Saxa

Tugrik - Elf
Rotger - Bremen
Licedey - OttoSeth
Saxa - Federacia


Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.12.11 23:07. Заголовок: Внемлите.. Дебильная..


Внемлите..
Дебильная карта с долбанными островами. У меня на острове болото болото рыцарьки, у У только тот замок, шо он себе навыбирал, правда Юрик располагал входом в подземелье. Противостояние получилось бэковое, варвары очень ролево нападали, неоднократно, но с переменным успехом, пока противник осваивал недры подземного мира с перфоратором в одной руке и киркой в другой, я на надувной рыбацкой лодке стал владыкой морским, освоил все шо неправильно лежало на воде. Тем временем на суше я затягивал как мог, прокачать же два замка хотелось, однако поклонник творчества Роберта Ирвина Говарда тоже не торопил события, мне же лучше. Успел я навалять 18 чемпионов, и в обломках их помятых доспехов нашлось маленькое чудо, наручники! С полной увереностью и жаждой мщения за нанесенные обиды моя великолепная армия в числе 60 гноллов, 25 ящериц, 30 ящериц с продвинутым баллистиком, около полсотни мух-цокотух, 40 величайших василисков, 30 коров покрашеных в черный цвет, 9 монархов-вивернов отправились на генеральную битву, но... У Жарбакаса было только 12 птиц грома и шешура всякая перечислять их не буду. Покинуть поле битвы я не позволил, разгромил в кизло, потом сказал противнику, что если он подпишет капитуляцию, то не покроет себя позором и своих потомков до десятого колена, но Юрик был решительно настроен на победу и сказал шо еще не вечер(на часах было пол первого ночи), и мы продолжили....если коротко, я успел забрать у него подземный замок набил еще пару левелов по дороге и прилетел с воинственным кличем под ворота вражеской Твердыни, сюрпризом было увидеть среди защитников не 78 оттоманских орков с 30 ограми и 105 волками из Гундабада, 3 чудищами, пара-тройка птиц, 60 гоблинов и 0 циклопов!, а Жарбакаса, которого бесплатно всего за 2500 золотом предложили в начале недели. В общем и целом победил и даже рекорд поставил на Юрика компутире! Отчет написан в несколько художественном виде специально для Эльфа.

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.12.11 23:25. Заголовок: Сыграли с Сахой. Я к..


Сыграли с Сахой. Я красный игрок за Эльфов, он синий за Башню. Я победил, но не благодаря какой-то хитроумной тактике, а за счет несбалансированной карты. мы оба были на островах и верфи охраняли высоколвльные существа. (у Сахи Минотавры, у меня Мантикоры) но у меня был выход в подземелье, где я на первой же неделе захватил рыцарский замок. У Сахи такого выхода небыло. Таким образом мне было проще выбраться из "изоляции" и я располагал большим количеством ресурсов. последний бой был не сложен, из-за явного численного превосходства моей армии. Но Саха явно играл грамотнее меня и держался до последнего.
ЗЫ обещал выслать карту, но не могу ее найти, подскажите в какой папке лежат сгенерированные карты.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 10.12.11 01:45. Заголовок: обзор от Saxa.игра с..


обзор от Saxa.игра с отто была очень (интересной) у меня на карте 15к экпы в ящиках и 6 ТЕМНИЦ !!!вобщемвсё делал как всегда только на 2 день 2 недели построил капитолий.прокачал героя где то до 12 лев. отто 2 города оба башня 3 обачных храма алтарь желаний и др башня магов стояло на карте. по словам отто негде было прокачатся .

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 10.12.11 02:02. Заголовок: про игру с лицедеем...


про игру с лицедеем.минотавры были королями. 5 раз бестрашные 6 горгуль(обсидановых) и гремлин аттаковали минов правда с сольмиром 9 минов гибло от цепной передачи электричества (тино тунгуски) и 4 гаргули добивали 2 раненых и очень злых минотавра после чего трубили отступление променяв 2 горгуль на 11минов остальных горгуль и гремлена почетно возвадили в ранг ветеранов и с неплохой пенсией отправляли домой к родным.далее перегруперевав войска аттаковали заново.осталось 30 минов.вот так то .не напади лицедей сейчас неизвестно чем бы всё кончилось.но он напал.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.12.11 22:50. Заголовок: Вот. Забыл совсем. ..


Вот. Забыл совсем.

 
Saxa (Tower) - Licedey (Rampart). Победа Licedey.

Минотовры из стронг.


Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.12.11 22:17. Заголовок: В понедельник законч..


В понедельник закончили.

 
Saxa (Rampart) - Federacia (Castle). Победа Federacia.


День 1. Выпали Аделаида и Катберт. Главной делаю Аделаиду. Строю ап лучников. 20 луков и 35 копий армия.
День 2. Беру Риланда. Строю кузню
День 3. Аделаида пробивает 13 кристал големов, теряет 3 арбалета и 20-25 копий, и вызволяет Брокгильд 10-го уровня с 8 защиты, которая становится главной. Строю мечей.
День 4. Брокгильд стоит в раздумье перед тюрьмой, охраняемой 20-49 василисков. Решается напасть, василисков всего 21. Свезло. Вызволяю Галона 10-го уровня, армия переходит к нему. Строю конюшни.
День 5. Строю лошадок. Аделаида берет обоих и едет тоже воевать. Риланд находит 2 водных мельницы и 2 нычки грифонов. + 14 грифонов у Галона. Брокгильд поднимает статы.
День 6. Аделаида находит еще две водных мельницы и ход под землю. Риланд с Катбертом собирают деньги. Строю цитадель.
День 7. Строю замок.
Итого: 4 мельницы и 7 танцующих типочков на моем споте. Свезло так свезло. 2 нычки грифонов. Построены пики, арбалеты, мечи, кавалеры и замок.

День 8. Строю муниципалитет. Брокгильд берет 4 кавалериста и едет зачищать склепы.
День 9. Строю ГМ. Аделаида чувствует что ей больше никого не осилить своей армией и отдает кавалеристов Галону, который кого-то там побеждает и берет +1 к скорости. Брокгильд ломает 2 склепа.
День 10. Строю рынок. Галон заезжает домой, учит магию, докупает арбалетов и едет брать медузницу. По дороге Риланд передает ему еще 14 грифонов из нычек. Армия у Галона где-то 30 арбалетов, 2 кавалера, 25 грифов и единички гаргуль, 80 манны. Медузница взята. +4к золота.
День 11. Галону довозят еще единичек и он берет вторую медузницу. Еще +4к голда. Брокгильд еще 2 склепа берет. Еще + голд. Начинаю задумыватся о ангелах на второй. Строю мерию.
День 12. Спот практически зачищен. Пора ехать под землю. Брокгильд очень далеко от хода вниз, передает 4 кавалеристов Галону. Тот потихоньку едет. Денег где-то 16к и брать почти негде. Еще два дня остается, очень хочется ангелов. Строю капитолий.
День 13. Галон подъезжает почти ко входу в подземелье, где армию у него забирает Аделаида, которая за 2 дня защищает последний карман моего травяного спота. Строю монахов.
День 14. Армия снова у Галона. Он в подземелье. Видит картографа подземного и самоцветную шахту, сундука не видно. Денег 17к. Решаю прикинуть хватит ли на ангелов, если поменять ресы, чтоб знать ехать к шахте или по дороге. Все складывается удачно, все меняется и хватает на грани! Строю ангелов. Галон на радостях берет шахту, а за ней, блин, бесятница на 2к золота, которую он успевает взять. Немного растраиваюсь из-за безвозвратно поменянных ресов.
Итого: Галон 13 левел, Брокгильд 13 левел, оба продвинутые логисты и продвинутые магия земли. Армия Галона 25 луков, 20 грифонов, 6 кавалеров. Построено все юниты, кроме грифонов, и замок с капитолием.

День 15. Галон шарится под землей. Брокгильд покупает книжку.
День 16. Брокгильд покупает 4 кавалера и 3 ангела и ломает консерваторию. Еще +2 ангела. Галон обнаруживает Сахиного Клэнси за эльфами с армией в 6 единорогов и 6 проклятых рыцаря. Съебывает по максимуму. Хочу наверняка победить.
День 17. Брокгильд едет со своей и еще докупленной армией под землю спасать Галона. Но Клэнси не идет. Ладно, еще покачаемся.
День 18-21. Оба героя лазят под землей, что-то добывают. Заполучаю вторичный город, покупаю там Брона. Открываю картографа — у Сахи уже 3 вторички. И статы его Клэнси немного больше, чем у моей Брокгильд. Что-то типа 9-12-4-4 против 6-12-2-3.

День 22. Выкупаю все кроме пикеменов. Вся армия отвозится Брокгильд — 60 арбалетов, 40 грифонов, 28 двойных мечей, 15 синих монков, 14 кавалеров и 7 ангелов. Беру еще 6 виверн в дупле.
День 23-24. Беру две пандоры, одну не помню за кем и вторую за 9 титанами, из которых 4 золотистых стрелка. Хорошо они меня помучали. Осталось 9 кавалеров и 3 виверны, ну и по мелочи тоже потерял. В первой пандоре дали 25 золотых големов, во второй ничего — значит была вся магия 4-го или 5-го уровня, а Брокгильд не осилила по мудрости, но зато по уровню взяла эксперта земли. Отдаю големов Галону, он подобрал свиток армагеддона и готов его использовать.
День 25. Брокгильд приезжает в Сахин мегаполис из трех вторичек, одну забирает. Сахин Клэнси имеет 6 единорогов, 6 проклятых рыцарей, 50 кентавров, 15 гномов и 7 горгон.
День 26. Брокгильд побивает Клэнси и едет в единственный выход наверх, на болото. Бьет птиц рок, стоящих на проходе, с потерями (обходить на болоте виданое ли дело) и берет еще один улей на 12 виверн, теряя почти всех арбалетов. Наконец-то! Брогильд получила бонус от своего спецумения. Галон правит в Сахином мегаполисе со своими золотыми големами.
День 27. Галон добивает Сахиных мелких героев. Брокгильд берет замок эльфов. У Клэнси было 14 единорогов, 45 гранд эльфов и единички кентавров. Я потерял двух ангелов и по мелочи. У Сахи остался только Ивор с 30 эльфами где-то далеко в болотах...

Как-то так.
Победил за счет намного более богатого респа. Мой почти пол верхней карты занимал, Сахин где-то с четверть. Развился успешнее. И, вообще, карта бедная была на арты. Ни утопий, ни библиотек.
Все.


Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.12.11 05:24. Заголовок: Сыграли с Эльфом за ..


Сыграли с Эльфом за две сессии. Он - Красный Тавер, я - Синий Данж. Карта богатая, почти без монстров, вроде, сбалансированная. Мне так показалось, потому что первое время герои развивались равно, постройки тоже шли вровень и количество провинциальных городов/деревень было одинаковое (всего вышло по три города на брата).

Проведя рекогносцировку, я выработал две стратегии угнетения: найти грааль и привезти отшельникам арты. Первая страта сулила победу, но была, все же, авантюрой, так как открыт был очень маленький кусочек головоломки и копать пришлось много, вторая была более надежной, но не гарантировала такого уж решающего преимущества.

Война развивалась по следующему сценарию: сперва Эльф вторгся жменькой гремлы на мои земли и был отбит варварским ополчением. Потом это же ополчение, уже изрядно усиленное роками, погналось за следующим нарушителем границ и попало в хитрую засаду на выходе из под земли. Главная армия магов переброшенная по цепочке и ведомая героем-доходягой вдребезги разбила мой пограничный полк, вторгнувшись в мои владения. Генералиссимус Жедитта с основными силами подземелья был в этот момент на поверхности, на прокачке и грабеже, и немного растерялся. Если армия магов была с начала недели собрана в единый кулак, то подземные войска были разделены надвое и не могли определиться - то ли соединяться для атаки, то ли для обороны? И тот и другой вариант требовал времени и выбор напрямую зависел от того, в какую из сторон двинется супостат. Если на штурм варварской провинции или в грабежи и налеты по окрестностям, можно было рискнуть объединить войска и атаковать. Но если в сторону столицы, то Жедитта, не успевая самостоятельно доехать до дома, был бы вынужден передать войска менее опытным военачальникам, лишь бы отстоять столицу любой ценой. Потому что СТРАТЕГИЯ №1 уже дала свои плоды - на конце третьей недели в Даркбарроу - столицу нашей подземной Родины - был доставлен Грааль. Теперь время работало на подземелье.

Момент был сложный, а быть может и переломный. Не исключено, что тогда еще можно было изменить исход войны, но с каждым новым днем и, тем более, неделей, Грааль увеличивал разрыв. Передовые отряды магов лишь немного не доехали до раскопок и враги не подозревали о том, что их время стремительно уходит. Эльф отвел войска, решив, что у него есть более важные дела и что он сможет вернуться, будучи гораздо сильнее. Так и вышло. За тот момент что Жедитта нерешительно топтался на поверхности, а подземные войска не знали, в какую сторону направить свой путь, главный герой Эльфа увеличил разрыв параметров вдвое, особенного отрыва достигнув в боевых характеристиках. На генеральный штурм он пошел более-менее уверенным в своей победе, не зная о поджидающем его сюрпризе в плюс 12 силы защитнику замка от Грааля. Не смотря на бонус от двухнедельного использования грааля, количество войск было примерно равным (из-за тактической ошибки на защите отсутствовали все гарпии и почти половина медуз). 6 титанов против 4 красных и 3 черных драконов, превосходство Данжа по количеству мантикор над нагами, но отставание по войскам нижних левелов. Главная надежда магов - параметры (3/17/8/8 против 2/2/10/10), особенно 17 защиты в сумме с экспертным бронником. Главная надежда подземелья - экспертная вода и земля, 22 сила магии и 200 манны в совокупности со специализацией воскрешения.

Битва была довольно бестолковой начиная с первых ходов, но Эльф уже все просчитал и понял, что без шансов. Возможно, подземникам надо было просто стоять, отстреливаясь башнями и магией, а в последствии оживляясь и оживляясь, но они куда-то летали и бегали, бессистемно применяя те или иные заклинания, но и мне довольно скоро стало понятно, что практически неважно что бы я делал в этой битве, итог был один - победа коварной магии... над менее коварной магией и высокой защитой.

В целом по игре, я потерял инициативу, так и не сумел взять второй причитавшийся мне ящик пандоры, не обменял герб мужества на 5к экспы, проломившись сквозь часового так и не доставил главному ценный артефакт, ни разу не использовал свой пятилевельный телепорт, который считал за неплохой козырь в позиционной войне. Всю игру вытянул Граалем. Ну и нормально, не стыжусь.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.12.11 19:58. Заголовок: Сыграли с Бременом з..


Сыграли с Бременом за одну сессию. Мои игры расписаны до конца чемпионата и согласно плану играть я должен был замком. Каково же было мое разочарование, когда Бремен перекинул меня на кубах и озвучил свой выбор замка: "Баварцы!". Выхода не оставалось и на баварцев пришлось отвечать астралом, которым я, во-первых, до сих пор не играл ни на одном из чемпионатов, так как презираю его, а во-вторых, он (тем не менее) был отложен на другого игрока, так как с ростом количества сыгранных игр все сложнее не повторяться из чемпионата в чемпионат.

Карта была с островами, что усложняло развитие, но почти без монстров, что его упрощало. К нашим услугам были подземелья, порты и порталы. Где-то на четвертый день я вышел разведчиком к занятой Бременом вторичке-инферно и понял, что убежать не успею. Пока не состоялась стычка, я всерьез задумался о перебросе карты. Ведь у него уже был второй замок, а я рисковал вот-вот потерять одного из героев и вывести врага прямо на свой замок, что автоматически вынуждало меня не развиваться, а срочно скупать армию. К моему удивлению у героя Бремена в войске был не только стартовый пакет рыцаря, но и гоги с церберами, что наводило на мысли о начатом развитии иудо-инфернально города. Как оказалось позже - рыцарь был всего лишь усилен стартовым набором еретика. Я оттянулся назад, к порталу, за которым находился мой город, рассчитывая в случае нападения на разведчика отомстить за него своей скупленной за два хода армией. Так и случилось. Почему я пишу об этом так подробно? Потому что тут и решилась судьба всей войны, как я думаю. Бремен погнался за врагом, настиг и убил его, но и сам погиб от последовавшего удара возмездия. Мне останавливаться со скупленной армией было уже глупо и я пошел на штурм инферно. На следующий ход убил еще одного разведчика. В итоге к концу недели мы оба остались без денег и развития, но я был в более выгодном положении, с двумя замками, живыми героями и кое-чем похожим на армию. Идти на штурм к началу новой недели мне было стремно, так как замковая башня и, например, пара монахов, вполне могли решить исход боя не в мою пользу. Я рискнул затянуть игру, дав ему шанс выбраться из ямы, но этот шанс не был использован. К концу второй недели у меня были элементали, золотая шахта и третий замок, и в середине третей я пошел на штурм. Игра зависла в самом конце боя, когда защищающиеся стрелки уже были убиты и элементали вели бой внутри города с остатками мечников и пикинеров. По обоюдному мнению мы решили, что переигрывать не имеет смысла. Астрал победил.

Игра - типичный образчик минималистского типа игр, когда герой со стартовой армией вполне способен повлиять на исход войны. Нехватка денег, нехватка героев, как следствие, невозможность напасть даже на довольно слабых монстров, мало экспы, низкие статы. Например, я потерял двух разведчиков, один со стартовой армией, другой с более прокаченной, на штурме нейтральных астральных городов (нашел еще два на карте, помимо своего). Чем занимался Бремен и что именно не получалось у него, лучше расскажет он сам, если захочет.

Ах, да. В память о прошлой игре хочу добавить, что место, где хранился Грааль я снова успел определить на карте, но вот ехать туда копать совершенно не было времени. Так что относитесь к Граалю посерьезнее.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.12.11 21:52. Заголовок: Что добавить... Возм..


Что добавить... Возможно мне стоило засесть в сатанинском пристанище, окопаться там с башнями и всей фигней, и тогда ... после драки кулаками не машут. Жаль не успели и поиграть нормально, так для статистики партия прошла.

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.12.11 22:50. Заголовок: iohan_Bremen пишет: ..


iohan_Bremen пишет:

 цитата:
так для статистики партия прошла.


 
Elf (Tower) - Rotger (Dungeon). Победа Rotger.
Bremen (Castle) - Rotger (Confllux). Победа Rotger.


Таблица текущая (победы, в скобках - игры)
 
Federacia - 4 (4)
Rotger - 3 (4)
Saxa - 2 (4)
Bremen - 2 (4)

Elf - 1 (3)
Tugrik - 1 (3)
Licedey - 1 (3)

OttoSeth - 0 (3)


Расписание.
 
Tugrik - Elf
Licedey - OttoSeth

Bremen - Tugrik
OttoSeth - Rotger
Elf - Saxa
Federacia - Licedey


Ritterhund пишет:

 цитата:
Ах, да. В память о прошлой игре хочу добавить, что место, где хранился Грааль я снова успел определить на карте, но вот ехать туда копать совершенно не было времени. Так что относитесь к Граалю посерьезнее.


У меня, например, почти никогда нет свободного героя. А тут штуки 3-4 надо чтоб отрыть. Но твой пример в партии с Эльфом заставляет задуматься. Буду иметь ввиду.
Хорошие отчеты, понравились.



Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.12.11 05:52. Заголовок: Был на тренировке, с..


Был на тренировке, спрашивал про игру Лицедей против Отто. Мне сказали, что ее не было и не похоже, что она скоро будет. А что на счет Тугрика и Эльфа?

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.11 00:08. Заголовок: Лицедей периодически..


Лицедей периодически звонит Отто, но он же не может каждый день заставлять его играть, они не настолько знакомы, а на Диму с Тугриком нужно как-то влиять, я Тугрику написал смс, воздействуйте на Диму.

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.11 11:58. Заголовок: Где-то в среду Тугри..


Где-то во вторник Тугрик клятвенно обещал, что на этих выходных они сыграют. На прошлых не срослось(ироничный смайл), на неделе "никак".

По четверговым словам Сахи ОттоСет на самом деле был несколько дней занят.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.12.11 01:44. Заголовок: Сыграли с ОттоСетом,..


Сыграли с ОттоСетом, расклад такой:
Я Красный Некрополь - Сет Синий Эльфы. Победа моя.
Первая на этом турнире моя "чистая" победа. Карта досталась ровная (как мне показалось) вполне сбалансированная.
Все начиналось для меня плохо. Первое это герой неудачник (тот у которого специализация на зомби) второй герой встретившийся в таверне Нагаш (+350голда) с одной стороны мне с ним повезло, но с другой стороны он годится больше на роль вспомогательного героя, потому решил развивать первого доставшегося героя. Первые две недели в некрополе царил кризис, я не мог выбраться с острова, ресурсов и денег категорически не хватало. понимая что тут "пан или пропал" я продал все лишние ресурсы, выкупил из гарнизона пару приведений и штук 8 вампиров 1го апа и отправился в плаванье. Первый остров на который я высадился принес мне около 20-30 скелетов, ртутную и серную шахту. Тем временем сумел таки накопить на капитолий, после улучшить вампиров и дал Нагашем отпор высадившемуся около моего замка герою-разведчику Отто. тем временем мой третий герой наткнулся на ничейный рыцарский Замок на нижнем острове, одного скелета явно не хватало для штурма и я погнал туда Основного героя, не успев улучшить вампиров и пополнить армию. Как оказалось хорошо что я не стал тратить время на сбор войск, так как высадившись около рыцарского замка я лоб в лоб столкнулся с Основным героем Сета, в армии которого было всего 7 энтов (видимо растерял войско на нейтралах) победил героя, потом взял рыцарский замок, на этом собственно игра и закончилась. Оказалось что до эльфийского замка Сета можно пройти по Суше за 3 дня от захваченного мною рыцарского замка. Первый мой штурм провалился (спасибо лучникам) но вернувшись через неделю с 20 высшими вампирами, 20 привами, 6 черными рыцарями и всякой мелочью вроде нескольких копейщиков, скелетов и фей, я взял эльфийский замок, который охраняли 2 стека лучников 2го Апа по 26 штук, пегас и единички энтов.
За отчет строго не судите, как получилось, так и написал.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.12.11 03:35. Заголовок: Даже острая, конкуре..


Даже острая, конкурентная борьба и перемены на фронте. Надо же. Ну, отлично. Я могу с Сетом играть теперь, а Федерация с Лицедеем.

P.S. Чо, нормально написал.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.01.12 01:18. Заголовок: Чемпионат переноситс..


Чемпионат переносится на 2012, в связи с неуспеваемостью. Ура товарищи!

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 01.01.12 05:04. Заголовок: С новым годом . Как ..


С новым годом . Как всегда не успеваем.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.01.12 12:43. Заголовок: Saxa пишет: Как все..


Saxa пишет:

 цитата:
Как всегда не успеваем.



Это да. Полчемпионата сыграли за два месяца. Если тот же темп будем поддерживать, то к марту закончим.

На всякий случай сообщу, что в прошлые выходные Тугрик с Эльфом начали, и на этих как бы собирались еще поиграть.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.01.12 21:38. Заголовок: Saxa пишет: Как все..


Saxa пишет:

 цитата:
Как всегда не успеваем.


Всегда успевали.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ацкий Сотона




Рейтинг: 12
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.12 17:54. Заголовок: Доиграли вчера с Туг..


Доиграли вчера с Тугриком, я красным денженом против синих некромантов. Развивались более менее ровно, правда Тугрик почему-то долго не мог занять второй замок, а может так и не занял в результате. Астрологи объявили второй месяц месяцом чумы, так что я взял всю армию, и пошел искать Тугрика, которого я краем глаза видел. Удачно подстерег Танта с 300 скелетами и парой костяных драконов, и напал на него полной армией. Тугрик зачем-то сразу же сбежал, говорит перепутал кнопки. Дальше его подвела завеса тьмы, из-за которой я сразу понял, где его замок и ломанул туда, финальная битва - ничего интересного, т.к. я банальной молнией за ход срубал больше, чем он мог поднять Тантом, сказалось отсутствие драконов, да и вообще Tugrik cannot into tactics.

Пишу эту хрень только потому, что надо было результат партии огласить.

А разгадка одна - безблагодатность. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.12 21:09. Заголовок: Кстати, у меня с хам..


Кстати, у меня с хамачей такая вот история: каждый раз, когда я переустанавливаю Шиндовс, я, естественно, перезапускаю по-новой и хамачу. А Шиндовс я переустанавливаю ОЧЕНЬ часто. В итоге получается, что моих регистрационных ников в нашей сети уже три штуки где-то, и это не предел. Их как-то можно удалять?

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.12 23:08. Заголовок: Ritterhund пишет: К..


Ritterhund пишет:

 цитата:
Кстати, у меня с хамачей такая вот история: каждый раз, когда я переустанавливаю Шиндовс, я, естественно, перезапускаю по-новой и хамачу. А Шиндовс я переустанавливаю ОЧЕНЬ часто. В итоге получается, что моих регистрационных ников в нашей сети уже три штуки где-то, и это не предел. Их как-то можно удалять?


Только человек на котором открыта сеть может удалить эти Ники.

З.Ы.
Играем с Федерацией, он красный за Башню, я синий за Астрал. было 3 переброса, один мой (из 2ух законных), меня напугало что на первой карте, на первом же ходу Женя взяла второй замок, а я был на отдельном, небольшом острове, где пожалуй кроме двух стандартных шахт ничего и небыло. Вторая карта была перекинута Федерацией, так как монстры с дальней атакой перекрывали доступ к шахте. Третья карта игралась где-то недели две, потом выяснилось что Федерация изолирован. (у меня на тот момент было уже 2 замка, был большой соблазн быкануть и использовать лазейку в правилах, о том, что переброс возможен только после 5 дня первой недели, даже из-за рельефа и изолированности, но ведь хочется поиграть и каждый мог бы оказаться в такой ситуации, потому мы перекинули.
Четвертая карта до безобразия богата ресурсами и легкими монстрами. На данный момент у нас по 3 замка. Женя делал на меня набеги, из-за которых я потерял основной замок, но вернул обратно. В непростой битве герой захватчик был прогнан с моей территории, но судя по всему обещал вернутся. Так же в моем основном замке сидит герой с полностью забитой армией единичками элементалей и одним случайно затесавшимся туда копейщиком. Герой-разведчик федерации брал замок штурмом, когда игра зависла и мы договорились переиграть позже. Мне кажется что шансы на успех в этом штурме у нас примерно равны, зависит от того как поведет себя катапульта и как долго проживут башни. Прогнозы на саму игру я пока сделать не смогу, в какой-то момент Федерация явно доминировал, сейчас вроде все чуточку стабилизировалось, но надолго ли?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.01.12 00:14. Заголовок: На всякий случай зап..


На всякий случай запощу
 
Licedey (Necropolis) - OttoSeth (Rampart). Победа Licedey.
Tugrik (Necropolis) - Elf (Dungeon). Победа Elf.


Отчет от Тугрика: "Дима сильно рано пришел".
От себя: "Прошлый чемпионат Тугрик против Эльфа тоже играл Некрополисом против варваров и победил. Эльф решил усилить город на этот чемпионат".

Текущее таблица чемпионата, после четырех туров (победы, в скобках - игры)
 
Federacia - 4 (4)
Rotger - 3 (4)
Saxar - 2 (4)
Bremen - 2 (4)
Licedey - 2 (4)
Elf - 2 (4)

Tugrik - 1 (4)
OttoSeth - 0 (4)


Ritterhund пишет:

 цитата:
Их как-то можно удалять?


Я двух Ротгеров сейчас удалил.

Лицедей пишет:

 цитата:
Играем с Федерацией...,


Все так и есть.
Хочу сказать, что на первой карте у меня и золотая шахта на первом ходу была, а на втором несколько цветных.
На третьей карте это пиздец, первый раз вижу - один ход с респа в подземелье, которое оканчивается одиночным тупиком. Определилось на второй день второй недели, кстати.
Ну и по последней карте. Город я брал натужно, в тяжелой борьбе, а слил по недосмотру за Мюллихом, который огородами подобрался к пустому замку. "Герой-разведчик" это нифига себе Гриндан с 8 силой магии и вызовом элементалей. В-целом, Мезенцев молодец, и если мне сейчас не удастся взять конфлюкс назад (там как раз армия недельная появляется), то я, вполне вероятно, продую. Башня нюхает (с) Bremen. Правда есть еще утопии, под клевых големов с титанами, конечно.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.01.12 03:40. Заголовок: Federacia пишет: Sa..


Federacia пишет:

 цитата:
Saxar - 2 (4)


Сахар, лол. Ребрендинг?


 цитата:
Я двух Ротгеров сейчас удалил.


Можешь и третьего удалять, я же снова переустанавливался давеча. Скоро будет новый. В понедельник играть договорились, тогда и нового создам. Если Шиндовс не слетит)

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.01.12 23:01. Заголовок: "Победа опыта на..


"Победа опыта над дисбаллансным замком" (с) Licedey

 
Licedey (Conflux) - Federacia (Tower). Победа Federacia.


Последняя карта охарактеризовалась множественными моими проебами, как то слить пустой замок, ввязатся в заведомо проигрышный штурм, отвратно провести расстановку и битву и т.д. Сказалось расхлябаное отношение к игре вследствии немного затухшего интереса к чемпионату из-за его продолжительности. Ну, и предполагалось, Лицедей так себе игрок, на одну левую. Короче, пришлось понервничать. Только после третьей проигранной битвы удалось взять себя в руки и отыграть недельку собранным. Было две армии, одна нормальная у Шакти, и вторая смешная у Даремит, состоящая из одного фейри дрэгона, которого дали в коробочке. А че, тоже замки берет, правда со второй попытки. На седьмой день пятой недели закончили. Мезенцеву спасибо за игру, заставил поднапрячься, молодец. Конечно, замок прокачал хуже чем я, но гопы низколевельных мобов из двух городов не раз дали мне просраться.

P.S. Кстати юзал в последний день цепочку из 7-ми(!) героев, чтоб титанов подвезти перед последним штурмом, хотя они нафиг не нужны были. Просто фор фан.



Ritterhund пишет:

 цитата:
Сахар, лол. Ребрендинг?


Онли мистейк.

Ritterhund пишет:

 цитата:
Можешь и третьего удалять,


Я не вижу третьего, только Rotger new.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.12 01:12. Заголовок: Играем. Карта - прим..


Играем. Карта - примитив. Два замка и больше нихуя. Места для маневра нету. Много глюков, отрубающих варианты. Не знаю, кто победит, потому что никакого пространства для маневра нету. Ресурсы валяются - думаю, развились мы одинаково, на максимум. Так что война будет честной - база варваров на базу болота. Ну, с моей стороны честной будет. Что у Отто я знать не могу наверняка.

Federacia пишет:

 цитата:
Я не вижу третьего, только Rotger new.


Этого не мучай пока.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.12 01:52. Заголовок: да поиграли интересн..


да поиграли интересно, за собою заметил 2 провтыка. 1 - сильно сильно увлекся строительством в замке рыцарей, нужно было развивать только два астрала, ну и второй, это то, что я не просек у Шакти эксперта логистики. по замыслу я должен был поставить героя с половиной армии, а когда Шакти подойдет ближе, перекинуть ему вторую половину из города по уже подготовленной цепочке. Эксперт логист настиг меня за один ход и выдал люлей)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.12 02:25. Заголовок: Тугрик победил ..


Тугрик победил


94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.12 02:42. Заголовок: Саша сказал, надо от..


Саша сказал, надо отчет писать и чтобы я не жмотился.

Tugrik (Твердыня) - Bremen (Инферно). Победа Tugrik.

Один раз перебрасывали карту. Много королей вайвернов стерегли мою деревянную шахту.

Ну, че. Карта на 2,5 замка (т.е. третий есть, но он нахер не нужен, я его на последней неделе захватил, потому что далеко, та и болото, в общем-то). В принципе, ниче такая карта, только шахт многовато, хотя это компенсируется их дебильным расположением. Изначальный план за варваров был в первые пару дней захватить нормальный замок и жить там, но не судьба.

Бегемотов построил на вторую неделю, зато циклопов не построил вообще. Нахуя-то взял дипломатию, которой ни разу не довелось воспользоваться, хотя стояла орда людоедов, орда птиц и орда волков, но они не пожелали сдаваться. Полез в Утопию, проебал там с сотню гоблы, немножко орков и 10 птиц, взял сандали, чтобы ходить по воде и еще какой-то не очень полезной хрени. Долго мутил таун портал, но им воспользоваться также не довелось.

Зато прямо возле замка выпал грааль. 6 героев, 2 недели труда, ??? profit! Бонус, который дают варварам за грааль, как выясняется, не очень бесполезен. Это я узнал когда Саша пошел меня штурмовать. Ну и да. Злая имплозия зла. Собсна, 13 бегемотов оказались не нужны.

У Саши я так понял вышли какие-то то ли траблы с развитием, то ли че, он еще говорил, что потерял что-то там в боях. Короче, после того, как я нашел грааль, я решил себе сидеть и не выебываться. В итоге чуть не нарвался на Сашу, имея 4 маны, но он почему-то решил не чарджить меня, а бить героев с разными ништяками армий. В общей сумме, навалил он неплохо: 3 или 4 красных драконов, под сотню гоблы, пару ангелов. Но я а тем временем съебнул в замок, который ему и пришлось штурмовать. Справедливости ради, других вариантов у него и не было, потому что грааль, и я в принципе мог вообще никуда из замка не выходить.

Наверное так.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.12 05:00. Заголовок: У нас тоже всё. 7 ча..


У нас тоже всё. 7 часов реального и три месяца игрового времени. Про карту говорил: ппреимущественно слабые монстры, открытые подземелья и шахты, много раскиданых ресов и денег, много забагованых участков. Поверхность делилась на болото, пустыню и снег. К снегу мы выбрались к концу игры, когда я своим майном гнался за майном Отто. Так что снег не пригодился, не смотря на то, что грааль был именно там. Подземелья мне казались унылыми - без утопий, без пандор, без порталов, без замков. Одни домики с параметрами. Как оказалось, я немного ошибся. Все интересное было спрятано в сторонке. Была и утопия и пандоры и два рынка с артами. Шахт, и правда не было. То есть - вообще. На весь мир два замка и по две основных шахты. По одной на брата.

Стартовые позиции можно признать равными. Казалось, что сюжет будет очень уныл. Накопление и сидение в замке, так как идти на штурм и давать преимущество башен = проигрыш. Я умудрился на первой неделе просрать армию на захвате орлиного гнезда (9 рухов - ебанулись!) но оправился. Потом я несколько раз подловил героев Отто. Первый раз пришлось поволноваться. У меня один бегемот и две громоптицы. У него 20 ящериц с луками и штук 30 гнолов. Я-то думал это базовый герой, но луки и параметры во много раз превышающие мои меня заставили сомневаться в исходе. Оказалось, что у него нет книги магии. Это определило результат, так как бегемот и две птицы (одна погибла) даже с низкими боевыми параметрами моего героя, расправились с этим отребьем. Дальше таких уж поводов нервничать у меня не было. Ключевых стычек было еще три.
Вторая - когда я догнал своей полной армией майна Отто, который таскал за собой около 50 виверн, набранных, в основном, по дуплам. Он долго удирал, забирая ресы и экспу у меня из под носа, но потом уперся в утопию (как раз на снегу), ограбил ее у меня на глазах и накинулся на меня, чтоб убиться и соединиться в замке с армией. Уничтожение 50 виверн - хорошая заявка (потери - около 10 птиц грома) на победу, но разграбленная утопия и доминирующие параметры Отто очень огорчили. Идти штурмом на замок было ссыкотно. Затем была неделя чумы, сыгравшая мне на руку. У меня не были выкуплены только гобла с волками, которыми я и так почти не пользовался. Третья битва стала решающей, победной. Отто недооценил скорости моего хода (эксперт логистики в сапогах) и снова попал под меня тем же майном. Вопреки здравому смыслу взял с собой снова виверн (20 штук) и всех стрекоз (150+), оставив остальных на обороне крепости. Шансов против моей полной армии не было, он пожадничал, захотел протянуть еще ход и вдарить магией. В результате - удачно упавшая мораль на бегемотов и его потерянный майн с крутыми артами из утопии. Теперь у меня было полное преимущество и по армии и по статам. Четвертая важная битва - это штурм, но он был предсказуем. Кстати, на штурме у меня снова вылез тот же баг, что и в игре с Бременом. На своем ходу катапульта не стала стрелять, никто не мог сделать ход. Мы решили не переигрывать, так как это все равно ни о чем. Но тенденция хуевая.

В общем, такая затяжная игра, где мы почти не мешали друг другу развиваться, тревожно гадая, что у есть у противника. Выигрывая по мелочам, я все равно боялся штурмовать город, так как проиграв штурм гарантированно проигрывал и остальную игру. Догадывался, что дела у Отто похуже моих, но рисковать не мог. Сперва боялся башен, затем его жирного героя. Но в итоге моя наглость была вознаграждена. Было пару раз по-настоящему опасно, в отдельных местах (развитие героя, и не одного, а многих) Отто обгонял меня, но чисто житейского опыта пока не хватает.

P.S. Готов играть с Тугриком.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.01.12 00:54. Заголовок: Статистика. Bremen ..


Статистика.
 
Bremen (Inferno) - Tugrik (Stronghold). Победа Tugrik.
Rotger (Stronghold) - OttoSeth (Fortress). Победа Rotger.
Следующие партии.
 
Elf - Saxa

Tugrik - Rotger
Saxa - Bremen
Licedey - Elf
Federacia - OttoSeth
Саха с Эльфом - на днях.



Ritterhund пишет:

 цитата:
На своем ходу катапульта не стала стрелять, никто не мог сделать ход. Мы решили не переигрывать, так как это все равно ни о чем. Но тенденция хуевая.


Как раз об этом хотел сказать. У нас с Мезенцевым та же беда была, и мы разрешили проблему пересылкой сейва Виталику, чтоб он сам с собой в хот-сите отыграл штурм, со съемкой на видео, благо в этом штурме все ходы однозначные были.

Теперь немного "гоблинских суеверий". Вроде бы проблемы возникают, или когда штурмующий герой умеет управлять катапультой, или когда защищающийся - башнями, если же оба ни в баллистике, ни в артиллерии не хавают - то штурм влет проходит. При этом виснуть может как на разных ходах (как у меня с Тугрмком), так и на одном и том же ходу много раз подряд (как у меня с Мезенцевым). И при этом с н-ой попытки бой можно провести таки (как у меня с Тугриком), либо так и будет виснуть (как у меня с Мезенцевым).

Вариантов решения немного - договариватся сыграть штурм за одним компом, доверять провести его одному из игроков, либо третьему лицу с ходами в телефонном режиме, пробовать многократно повторять штурм по нету. Собственно и все.

Теперь еще немного "гоблинских суеверий". Когда у нас с Тугриком такая беда получилась, я конечно промониторил инет на предмет этого. На ХероесВорлде нашел одну-единственную тему от какого-то новичка где он описывает похожую проблему. И ему как ни странно ничего не отвечают и не советуют. Казалось бы, если они там наиграли хуеву тучу раз, то должны бы знать о такой проблеме героев. Но поскольку нигде про нее нет упоминания, то я делаю единственный возможный вывод - этот баг есть только в Армаггедонс Блейд, в Шадов оф Дез он пофиксен. И сразу же решаю потестить. Пытаемся отыграть с Кристиной штурм Мезенцева в АБ - игра виснет, пытаемся в ШоД - нормально. Такие дела.

Значит, есть возможность отыгрывать проблемные штурмы в ШоД. Предлагаю так и делать, как один из вариантов, в случае, если другие варианты не подходят. Сразу хочу предупредить, что в ШоД соак стен и башен повыше, чем в АБ, и рвы почти всех замков наносят урон. В-общем, для штурмующего тяжелее, но если это не критично, то милости просим в ШоД. То есть по обоюдному согласию. И хочу предупредить, что мы теситили на ШоД 3.2 на которой и играют на ХероесВорлде, а на диске Эльфа только ШоД 3.0, фиг знает как оно на нем будет.

Решайте.

P.S. Ну и на следующий чемпионат (если он будет, конечно) я буду ратовать за ШоД. Ага.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.01.12 01:44. Заголовок: Federacia пишет: Вр..


Federacia пишет:

 цитата:
Вроде бы проблемы возникают, или когда штурмующий герой умеет управлять катапультой, или когда защищающийся - башнями, если же оба ни в баллистике, ни в артиллерии не хавают - то штурм влет проходит.


У меня оба раза никакой артилерии не было. Но в этот раз были циклопы, которыми я и шмалял по стенам. Почему-то я увязал зависание с ними, даже не читая еще твоего сообщения про артилерию. Но это уж явное суеверие.


 цитата:
Значит, есть возможность отыгрывать проблемные штурмы в ШоД. Предлагаю так и делать, как один из вариантов, в случае, если другие варианты не подходят. Сразу хочу предупредить, что в ШоД соак стен и башен повыше, чем в АБ, и рвы почти всех замков наносят урон. В-общем, для штурмующего тяжелее, но если это не критично, то милости просим в ШоД.


Это более-менее приемлемо только для проходных штурмов, которые случились в середине игры. К моим случаям это не имеет отношения, так как штурм был финальным. Не хотелось бы мне просрать финальный штурм, из-за того, что катапульта долго пробивала стену. Это не мелочи, если армии относительно равны. А если одна армия доминирует (как оба раза у нас было) то переигрывать нет никакого смысла. И так все ясно.


 цитата:
Ну и на следующий чемпионат (если он будет, конечно) я буду ратовать за ШоД. Ага.


Если представить себе, что такой чемпионат возможен, то я "за". Но мне кажется, что его не будет. Тем более, что чемпионат 2011 плавно превратился в 2011-2012, а 2013 года не будет, в связи с отсутствием у майя календаря на такой случай.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.01.12 23:22. Заголовок: Почему у меня гандик..


Почему у меня гандикап при одиночной игре не включается? Я тупой?

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.01.12 03:21. Заголовок: Играем с Тугриком ОЧ..


Играем с Тугриком ОЧЕНЬ сложную игру. Поменялись главными (других и нету) замками. Он мне подсунул без ангелов - писька. Я-то ему с гигантами. Ну ничего, у меня Салмир. Сейчас у нас пауза, вроде, договорились продолжать, но он то ли какать ушел то ли уснул - нету его. Ну там все сложно, так что мы всяко вряд ли доиграем. О! он вернулся, иду.

P.S. Хм. Таки доиграли.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.01.12 06:24. Заголовок: Тугрик зашел на фору..


Тугрик зашел на форум, посмотрел, и ушел. Я-то думал, он осчастливит отчетом. Ну тогда я напишу.

В общем, я - синий тавер, он - красный замок. Острова. Быстрое развитие, как понятно, сразу вызывало сомнения. Вплоть до 7-го дня я мучался соблазном потратить последний переброс и дропнуть. Как обычно - была надежда, что у противника не лучше, а то и похуже. Тем и утешался.

Мой остров был немал, но скуп. Не считая обязательных подземелий и верфи, ни единой постройки юнитов, ни единой палатки с опытом или параметрами, ни одной мельницы или эльфийской лужайки. Обелиск, пара домиков с заклинаниями и рынок артефактов, защищенный много высших демонов. Хотя, вру. Одна башенка магии все-же была. На будущее меня ожидали два склепа и тайник чертей. Развитие, как я сказал, шло туго. Стартовым героям дали мало гремлы и стрелять приходилось залупой. Тем не мене я прорвался в подземелье и расчистил практически всю мелочевку, защищавшую ресурсы и магии. Иной ход приходилось проводить по три битвы, Тугрик страдал и скучал, но счастья от этого мне не прибавилось.

Подземелье разочаровало меня - я увидел край эльфийской деревни, но монстры, охраняющие пандоры, артефакты итд были расположены непреодолимым фронтом. Дорога лежала через снайперов, циклопов, ифритов. Дальше тропа делала петлю и я еще не видел, что там дальше. Оставалось только море.

Вторую неделю я встречал даже без магов, а в начале третьей недели у меня не было ни джинов ни гигантов, но был Салмир, змеебабы и капитолий. Салмир взялся за дело круто. Разграбив гробницы и тайники, разогнав всех оставшихся на острове монстров он высадился на нейтральный остров, который на самом деле оказался полуостровом, соединенным перешейком с землями Тугрика. Здесь я обогатился, прокачался, и растерял армию и ману. Путем сложнейших махинаций, торговли на рынке и кровавых боев к концу месяца я таки выстроил гигантов, джиннов и крылья горгуль. Все это для того, чтоб узнать, что все напрасно и я зря парился. Месяц ЧУМЫ. Тугрик думал, что я могу завоевать его и предлагал мне попытаться. Я знал, что у меня нет ни маны ни войска и никуда не торопился. Еще одна неделя прошла в однообразных боях за опыт, арты и богатства. Бои настолько закумарили меня, что я не представляю, как их мог терпеть Тугрик. Их было очень много - тупых и однообразных. Я почти заснул и проморгал его героя, который высадился прошлым ходом с корабля и взял мой абсолютно пустой замок, защищенный героем при единственной горгуле. Остатки войск я как раз перевел в помощь Салмиру, так как он нес невосполнимые потери в колониальных боях. Собственно, я подумал, что партия сыграна. Я почти без армии и без маны, 7-й день - завтра у Тугрика приход в обоих замках. До своего замка возвращаться Салмиром было очень долго, а передать жалкое подобие армии другому герою не имело смысла. Пришлось идти на замок Тугрика, благо, я знал, что там будет лишь недельный приход. Ход сквозь монстров до корабля, еще ход по морю и на третий день я у него в гостях. Тугрик решил не испытывать судьбу и оставил мне пустой замок, эвакуировав войска на соединение со своим майном. Так мы поменялись замками.

Восстановив ману я решил сходить на штурм. Я знал, что мой герой вкачан гораздо сильнее (цепная молния била на 500+) а войска у нас мало, я понадеялся на силу магии и поплыл. Моих 17 магов, 8 наг, 20+ горгулий и 20-30 големов (не считая отребье, котрое я взял у новокупленного героя) встречали 4 (или 5?) чемпиона, 30 фанатиков, 20+ мечей, 40 грифонов, под сотню копий, сколько-то там луков и 5 моих-же наг (но апнутых). В воротах меня встретили джинны, маги и два заряда молнии. У меня было 100 маны, эксперт магии, вкаченный воздух и я надеялся, что 5 цепных молний могут решить вопрос. Я просрал, бежав с недобитками, которых оценили в 2 с половиной тысячи монет, но изрядно сократил армию Тугрика. Не будь сейчас снова конец недели, он мог бы попытаться взять штурмом меня, хотя, цепная молния, все же, аргумент. Дальше, не смотря на проигрыш, я вдруг понял, что побеждаю. С недельной армией я совершенно не боялся противника в поле и контролировал всю карту, оставив ему только свой истощенный островок. У него в подземельях был тупик, а у меня было аж три входа и море возможностей. Видимо, о чем-то таком подумал и Тугрик. Он беспокоил меня попытками высадить второстепенного героя на нейтральный (контролируемый мной) материк, захватывал шахту, но потом бывал отбит либо бежал. Его майн тоже что-то замышлял, рассекая на корабле вдали от берега. Я был уверен, что спешить мне некуда, денег было выше крыши - я уже подумывал купить 10 ртути по 5000 за единицу на апгрейд ангелов. Чисто ради лулзов я терся своим разведчиком вокруг острова, ожидая момента высадиться. Я думал, что Тугрик скупил всю армию в городе и увез, а встречать меня будет стартовый герой. Можно было попробовать перекидать его магией, так как мой был где-то 4 левел и немного вкачан. Но вышло все гораздо глупее. Теперь уже зевнул сам Тугрик и я взял пустой замок, внутри которого нашел не скупленную каким-то неимоверным образом армию. Я тут же потратил тысяч 20-30 лишних денег и понял, что меня он никак не выбьет. Он тоже это понял и дропнул, даже не спросив про позор. Ну, я считаю, все в рамках. Шансов не оставалось. Можно было провести формальный штурм, но мы и так наебались с этой игрой.

Короче - трудная игра. Каждую постройку, каждый ресурс выгрызал зубами. В итоге - два таких залета у меня и у него чисто по невнимательности. Ну, Салмир, короче, рулит. Башня не нюхает. Или считается, что все-таки нюхает? Ведь мы замками обменялись и я был как бы замок?

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.01.12 11:04. Заголовок: Ritterhund пишет: Б..


Ritterhund пишет:

 цитата:
Башня не нюхает. Или считается, что все-таки нюхает? Ведь мы замками обменялись и я был как бы замок?


Это Тугрик нюхает. Ага.

У нас с ОттоСетом пошла пятая неделя. Построился на отлично. На второй неделе все юниты (включая циклопов) были с замком. Как у Сета незнаю. Расположены далеко. Только на последний ход я увидел его основу с рыцарями, скелетами и вампирами. Собирался бить через ход-два, армия то у меня вся выкуплена и улучшена, но Отто сослался на необходимость сна. Еще замечу, что на четвертой неделе я опрометчиво ломанулся в нагабанк и потерял одного бегемотика, пару циклопов и три-четыре птицы. И основа у меня КрегХак, но он далеко и со всяким хламом в армии, поэтому воевать будет Гундула.
Играли в четверг. Может сегодня закончим.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.01.12 23:04. Заголовок: Может пригодится. Пр..


Может пригодится. Преобразователь скелетов делает из мужиков пикинеров, а только потом груду костей для войны.

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.01.12 10:31. Заголовок: Пикинеры - не мужики..


Вывод: пикинеры - не мужики.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 16.01.12 00:18. Заголовок: Вобщем отчёт.Я побед..


Вобщем отчёт.Я победил на кубах и выбрал дангеон Дима эльфов,он ходил первым.Два раза перекидывали,первый Дима без обьяснения ,на самом деле острова и все монстры стрелки.Второй ат орки на шахте.Теперь про игру ,у меня перед замком много луков набил без проблем а за ними армагедон (который кстати я не использавал ни разу) ресурсов достаточно как и денег,и я пошёл собирать 4 героя за первую неделю обошли всё подземелье, на второй день взял ещё один эльфов замок,на 4 день ещё один свой,играл даже без муниципалитета в столице хотя у эльфов построил на 7 день Построены мантикоры иминатавры и замок. в начале второй недели пришол дима и заставил меня капить 5 героя во втором данжене и армию ,Дима толи невидел моего основного героя толи подумал что ему хватит армии ,пошел к своему второму герою добрал армии и вернулся ( за один ход).Я соединил армии и напал на него очень помогла балиста перед окончанием битвы у Димы оставались 11 гномов и штук 8 эльфов у меня 12 глаз. Но я победил за счет балисты и продвинутой балистики . Собственно и всё дальше по цепочке передал 5 мантикор и несколько глаз и взял замок.Дима был на острове один герой где-то плавал.По теории Дима должен был взять мой второй данжен ранше меня но наверное вход в подземелье охраняли сильные монстры.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.01.12 00:54. Заголовок: Итого. Rotger (Tow..


Итого.
 
Rotger (Tower) - Tugrik (Castle). Победа Rotger.
Saxa (Dungeon) - Elf (Rampart). Победа Saxa.


Текущяя таблица чемпионата (победы, в скобках - игры)
 
Federacia - 5 (5)
Rotger - 5 (6)

Saxa - 3 (5)
Bremen - 2 (5)
Licedey - 2 (5)
Elf - 2 (5)
Tugrik - 2 (6)

OttoSeth - 0 (5)


Оставшиеся партии.
 
Saxa - Bremen
Licedey - Elf
Federacia - OttoSeth

Rotger - Saxa
Bremen - Licedey
Elf - Federacia
OttoSeth - Tugrik


Интересная таблица. Чувствую, дурацкого розыгрыша на троих нам не избежать.
У ОттоСета не выходит на выходных играть. Надеюсь на понедельник или на вторник.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.01.12 11:59. Заголовок: Federacia пишет: У ..


Federacia пишет:

 цитата:
У ОттоСета не выходит на выходных играть. Надеюсь на понедельник или на вторник.


О каких еще понедельниках и выходных речь? Сегодня понедельник. Это ты про через неделю говоришь, что ли?

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.01.12 22:55. Заголовок: Ritterhund пишет: О..


Ritterhund пишет:

 цитата:
О каких еще понедельниках и выходных речь? Сегодня понедельник. Это ты про через неделю говоришь, что ли?


Ну как бы писано вчера, в воскресенье.
Federacia пишет:

 цитата:
У ОттоСета не выходит на выходных играть. Надеюсь на понедельник или на вторник.


а до этого в субботу с утра писано
Federacia пишет:

 цитата:
Играли в четверг. Может сегодня закончим.




Хотя то, что сегодня не играем, моя вина, не Сета.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.01.12 00:26. Заголовок: У нас Сетом тоже зав..


У нас Сетом тоже зависло на штурме. На финальном штурме. Вроде бы по динамике я его должен одолеть, но Сет в этом не уверен.
Я хотел заехать сегодня к нему отыграть, но ему неудобно было. Патч на АБ поставил, про который вроде написано, что исправляет эту ошибку, так фиг он исправляет (а вот получение пикменов из крестьян он исправляет). Остается в ШоД играть. Мы с Кристиной еще немного потестили и выянилось, что не все так плохо с отыгрыванием штурмов из АБ в ШоД. Рвы не бьются, стены тоже не так уж и сложно валять. Хрен знает каким образом, но для сейвов из АБ так работает, в то время как в чистом ШоД штурмовать тяжко.

В-общем, на крайний случай залил ШоД уже пропатченый до 3.2: http://upload.com.ua/link/903045375/
Качаем.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 1 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.12 09:22. Заголовок: Слушайте, вы понимае..


Слушайте, вы понимаете, что потом Сет, например, уйдет в рейс и пиздец всему? Давайте немного резче, все-таки.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ацкий Сотона




Рейтинг: 12
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.12 14:53. Заголовок: Мы вообще-то с Лицед..


Мы вообще-то с Лицедеем собирались играть у меня дома, потому что Хамачи не работает.

Но раз уж ты тут так все разруливаешь, то можешь прийти ко мне и починить его, я не возражаю.

А разгадка одна - безблагодатность. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.12 15:05. Заголовок: Ritterhund пишет: С..


Ritterhund пишет:

 цитата:
Слушайте, вы понимаете, что потом Сет, например, уйдет в рейс и пиздец всему? Давайте немного резче, все-таки.


Я же не виноват, что он не умеет скачать ШоД. Названиваю, интересуюсь - "Я еще не качал и, вообще, занят. К рейсу, да, успеем. Хули там с Тугриком сыграть."

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.12 20:07. Заголовок: Ах, простите сердешн..


Ах, простите сердешно, что я вам осмелился напомнить про игру, спустя две недели, как начался очередной круг.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ацкий Сотона




Рейтинг: 12
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.12 20:11. Заголовок: Ну в этот раз как бы..


Ну в этот раз как бы объективные обстоятельства - хамачи не коннектит, а в реале ходить мы оба приболели.

А разгадка одна - безблагодатность. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.01.12 01:34. Заголовок: 9 дней или около тог..


9 дней или около того, и Юрик может по интернету с судна играть, ужо второй раз он немного подсырает, как бы в третий раз этого не допустить...

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.01.12 08:54. Заголовок: iohan_Bremen пишет: ..


iohan_Bremen пишет:

 цитата:
9 дней или около того


Какие 9 дней? Посмотри по датам на форуме. Последняя игры сыграна 16 числа, а мы с Тугриком игру 6-го тура еще 14-го закончили. Играй давай, мне Саха нужен.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.01.12 09:32. Заголовок: Ты не понял, Юра ухо..


Ты не понял, Юра уходит через 8 дней или около того. Мы с Сахой пробовали играть по сети ничего не получилось, буду идти к нему в гости.

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.01.12 10:20. Заголовок: Если у всех разом не..


Если у всех разом не работает хамачи, то тем более надо поторопиться. А то игра с корабля может не удаться.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.02.12 23:18. Заголовок: В-общем, вот так. O..


В-общем, вот так.
 
OttoSeth (Necropolis) - Federacia (Stronghold). Победа Federacia.


Но по факту не доиграли. Но там еще на тот момент трехнедельной давности было ясно, что я его возьму. Но на штурме висло. Но Сет не соглашался, расчитывая на дополнительные тайные резервы. Но теперь согласился. Тем более, что ему в рейс пора.

По игре. Не подели он армию, мне б тяжело пришлось, если не сказать невозможно. Разбитые почти без потерь на масс-хейсте полные стеки рыцарьков, вампиров и 300+ скелетов могли бы оказать рещающее влияние на штурме. Я б продул. А так увы.

По поводу игры Сета с Тугриком слова Оттосета: "Ну будем считать, что я ему случайно проиграл".
Короче, техническое поражение Сету.

P.S. Кстати, ссылка в которой я выкладывал ШоД перестала работать. Сразу работала - Бремен скачал. Теперь поломалось.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.02.12 00:14. Заголовок: Таки движется чемпио..


Таки движется чемпионат. Особенно когда Саха наорет на своего родственника.

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.02.12 01:18. Заголовок: Federacia пишет: По..


Federacia пишет:

 цитата:
По поводу игры Сета с Тугриком слова Оттосета: "Ну будем считать, что я ему случайно проиграл".
Короче, техническое поражение Сету.


Ебануться. Думаю, все поняли, что мне это не понравилось.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.02.12 19:17. Заголовок: Возможно даже самому..


Возможно даже самому Сету не нравится, но бороздить моря кому-то нужно... Хотя, скорее всего ему насрать, он понял жизнь.

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.02.12 03:55. Заголовок: Когда мы прошлый раз..


Когда мы прошлый раз это здесь обсуждали, оставалось 9 дней и этого должно было, вроде как, хватить. Потом ко мне зашел Стас и сказал, что рейс отменяется. Наверное, нарисовался другой, но срок, скорее всего, еще отодвинулся. Можно было зная сроки быть немного ответственнее. Нет, друзья мои, без обид, но этот чемпионат был явно лишним, не зря я не хотел участвовать. И в будущем, извините, я воздержусь. Не хочу никого конкретно обвинять, оттолкнусь от противного: я не заметил ни одного человека, который был в этом хоть как-то заинтересован. Все играют, в стиле Маши. Зачем себя насиловать?

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.02.12 12:13. Заголовок: Ritterhund пишет: К..


Ritterhund пишет:

 цитата:
Когда мы прошлый раз это здесь обсуждали, оставалось 9 дней и этого должно было, вроде как, хватить. Потом ко мне зашел Стас и сказал, что рейс отменяется. Наверное, нарисовался другой, но срок, скорее всего, еще отодвинулся. Можно было зная сроки быть немного ответственнее.


Рейс отменился или отложился на неопределенный срок. Зная это, я не так уж и сильно давил на Юру. Не каждый день звонил ему, но я тоже несколько занят бываю и у меня тоже не каждый день получалось. Во среду вроде договорись, что я к нему заеду, потом звоню позже и вдруг трах-бах и рейс другой, и Сету не до хуйни.

Ritterhund пишет:

 цитата:
Нет, друзья мои, без обид, но этот чемпионат был явно лишним, не зря я не хотел участвовать. И в будущем, извините, я воздержусь. Не хочу никого конкретно обвинять, оттолкнусь от противного: я не заметил ни одного человека, который был в этом хоть как-то заинтересован. Все играют, в стиле Маши. Зачем себя насиловать?


За себя скажу. Я очень заинтересован был в этом чемпионате. Сколько времени я ему посвящал, обзванивал всех, напрягал на игры, чуть свободное время есть сразу старался свою игру сыграть, сами партии тоже играл очень увлеченно, хотел, чтоб все как надо получилось. Очень нравилось. Теперь, да, мне уже похуй стало, ровно с момента застревания турнира. Ну не совсем похуй, уверен, что нужно закончить, и сам свою оставшуюся партию с удовольствие сыграю, но интереса былого нет, поэтому звонить и активно подгонять людей, которым не со мной играть, извините, не буду.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.12 05:49. Заголовок: Мы доигрываем или ну..


Мы доигрываем или ну его нахуй?

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.12 12:14. Заголовок: Должны доиграть...


Должны доиграть.

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.12 00:24. Заголовок: Ах, да. Забыл написа..


Ах, да. Забыл написать.
 
Bremen (Rampart) - Saxa (Fortress). Победа Bremen.


Дело за малым.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
WIGHT LORD




Рейтинг: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.12 03:51. Заголовок: Да уж, смех и грех. ..


Да уж, смех и грех. Надо потянуть еще пару лет и сразу титулов пять, за все года разыграть.

Vae victis! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Grave Guard




Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.07.12 22:03. Заголовок: А ведь Саха завтра п..


А ведь Саха завтра приходит. С рейса.

94 Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.11.15 16:44. Заголовок: Под давлением некото..


Под давлением некоторых товарищей нужно завершить чемпиона бумажным способом.
Три года прошло.

Текущяя таблица чемпионата (победы, в скобках - игры)
Реально сыгранные партии.
 
Federacia - 6 (6)
Rotger - 5 (6)
Saxa - 3 (6)
Bremen - 3 (6)

Licedey - 2 (5)
Elf - 2 (5)
Tugrik - 2 (6)

OttoSeth - 0 (6)


Несыгранные партии.
 
Licedey - Elf

Rotger - Saxa
Bremen - Licedey
Elf - Federacia
OttoSeth - Tugrik


Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.11.15 17:06. Заголовок: Несыгранные партии б..


Несыгранные партии будем отыгрывать особым способов, совершенно справедливым и используемым в спорте.
Будем смотреть динамику побед и поражений каждого из противников и основываясь на математике вычислять результат партии.
Единственный дефект - он будет дробный.

 
Licedey - Elf
У обоих соотношение побед поражений 2 к 3, значит партия заканчивается со счетом 0,5-0,5

 
Rotger - Saxa
Ротгер выиграл 5 из 6, Саха 3 из 6. Соотношение 5 к 3. Итого счет партии 5/8 к 3/8 или 0,6-0,4

 
Bremen - Licedey
У Бремена 3 из 6, у Лицедея 2 из 5. Соотношение 15 к 12, Итого счет партии 5/9 к 4/9 или 0,6-0,4

 
Elf - Federacia
У Эльфа 2 из 5, у Федерации 6 из 6. Соотношение 2 к 5. Итого счет партии 2/7 к 5/7 или 0,3-0,7

 
OttoSeth - Tugrik
У ОттоСета 0 из 6, у Тугрика 2 из 6, соотношение 0 к 1. Итого счет партии 0-1

Итоговая таблица чемпионата (победы, в скобках - игры)
 
1. Federacia - 6,7 (7)
2. Rotger - 5,6 (7)
3. Bremen - 3,6 (7)
4. Saxa - 3,4 (7)
5. Tugrik - 3 (7)
6. Licedey - 2,9 (7)
7. Elf - 2,8 (7)
8. OttoSeth - 0 (7)


Статистику и рейтинги вечером сделаю.

Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Рейтинг: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.11.15 01:45. Заголовок: Рейтинги за 4 чемпио..


Рейтинги за 4 чемпионата 2008-2011
 
1. Federacia - 89
2. Rotger - 73
3. Bremen - 68
4. Saxa - 59
5. Elf - 45
6. Licedey - 34
7. Tugrik - 31
8. Maflin - 20
9. Tedronay - 11
10. OttoSeth - 5


Медали чемпионатов
 
Gold Silver Bronze TOTAL
-----------------------------------------------------
Federacia 2 1 3
Bremen 1 2 3
Rotger 1 2 3
Saxa 2 2
Elf 1 1







Федерация будет недовольна. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 21.08.23 16:34. Заголовок: Насколько я знаю не ..


Насколько я знаю не каждое онлайн-казино отличное. Я рекомендую вам посетить онлайн казино https://777vulcan.company/ Vulkan 777 casino, чтобы получить лучший опыт в азартных играх.Также невероятно, что мне не нужно работать целый день, чтобы иметь достаточно денег.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить
Ответов - 131 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 0
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет